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反思中沉淀,实践中提升
——《Unit5PartALet’sspell》
教学反思与改进
?上周三,我执教了《Unit5PartALet’sspell》字母组合“th”的发音课。本节课以“情境串联+活动体验”为核心落实了语音目标,尝试让学生在趣味中感知语音规则,但实际课堂呈现与预设目标仍有一定差距,在细节设计和学生参与度上仍有可优化之处。
??一、教学亮点
??1.?情境化导入,贴合学生认知
?以教材中Zoom的故事为主线,从“天气变化→角色互动→礼物分享”的场景串联全课,将抽象的“th”的发音融入故事对话(如“I’mthirstyandhungry.”“Youaresothinnow.”),避免了语音课的枯燥性。学生能在听故事、演故事的过程中,自然感知“th”的两种发音,课堂前半段参与热情较高。
??2.?分层活动,落实语音目标
??从“听故事感知发音”→“找单词归纳规则”→“游戏巩固分类”,活动设计遵循“感知-归纳-运用”的语音学习逻辑,尤其是“Lookandfind”环节,学生先在语境中“听辨发音”,再自主总结“th发/θ/(清辅音)、/e/(浊辅音)”的规则,体现了“以学生为主体”的理念,多数学生能准确区分两类发音的例词。
?3.?整合旧知,实现知识联动
?课中融入已学单词(如“mother、brother”),既帮助学生回顾旧识,也强化了“语音与词汇”的关联;同时通过“角色扮演故事”的环节,既巩固了发音,也复现了句型(如“It’swarmagain.”),让语音学习不孤立,达成了“语音+句型+词汇”的整合训练。????
二、存在问题
??1.活动节奏失衡,个体关注不足
??“Listenandrepeat”环节跟读时间过长,基础扎实的学生早早完成任务,出现走神现象;而基础薄弱的学生因口型指导不到位,发音仍不准确。后续“Let’splay”的“单词分类游戏”因规则讲解模糊,部分学生参与混乱,耗时超预期,导致“短句运用”环节被压缩。
??2.发音指导不够精准
??虽明确了“th发/θ/声带不振动、发/e/声带振动”,但缺乏具象化示范(如未让学生触摸声带感受振动差异),部分学生仍混淆两个发音;且对“th在单词中的位置(如开头/结尾)与发音的关联”未做补充,学生对发音规则的理解较浅。
?3.拓展性不足,未关注实际运用
??课堂仅聚焦教材内单词,未引导学生联系生活(如“think、there”等词的日常使用场景),也未设计“用含th的单词造短句”的环节,学生对发音的运用停留在“认读”层面,未真正内化。
??三、改进方向
??1.优化活动节奏,细化分层指导
??跟读环节采用“小组轮读+个体抽查”,针对薄弱学生增加“一对一镜对口型”练习;游戏环节提前用“学生示范+图示说明”明确规则,设置“小裁判”协助管理,减少无效耗时。
??2.强化发音实操,深化规则认知
??增加“声带振动体验”“舌尖位置模仿”等具象练习,让学生直观区分/θ/和/e/;补充“th在单词开头/结尾的发音表”,梳理常见例词(如开头:three/this;结尾:mouth/with),帮助学生系统掌握规律。
3.联结生活场景,丰富语言输出
增加“生活单词大搜索”任务,让学生列举生活中含“th”的词;设计“短句创编卡”,引导学生用“thank、these”等词造短句(如“Thankyoufortheseapples.”),实现“发音+表达”的融合。
?本次语音课虽落实了基础目标,但在“学生主体参与的深度”和“语音运用的广度”上仍有欠缺。后续我会更关注低段学生的认知特点,用“具象化体验+生活化联结”让语音课更生动、更实用。并设计“th发音闯关任务单”,让学生在“趣味挑战”中完成从“认读到运用”的过渡。
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