少儿编程挑战题及答案详解.docxVIP

少儿编程挑战题及答案详解.docx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

第PAGE页共NUMPAGES页

少儿编程挑战题及答案详解

一、选择题(每题2分,共10题)

1.在Python中,用于输出信息的函数是?

A.input()

B.print()

C.output()

D.show()

2.下列哪个不是编程中的基本数据类型?

A.整数

B.字符串

C.列表

D.函数

3.在Scratch中,控制角色移动的积木是?

A.变量积木

B.运动积木

C.声音积木

D.控制积木

4.以下哪个循环语句会在满足条件时重复执行?

A.while

B.for

C.if

D.switch

5.在编程中,变量指的是?

A.常数

B.可变的值

C.固定不变的值

D.函数

二、填空题(每空1分,共5题)

6.在Python中,用_______关键字定义函数。

7.在Scratch中,使用_______模块可以控制角色的外观。

8.循环语句中,用来跳出循环的关键字是_______。

9.条件语句中,表示如果的关键字是_______。

10.在编程中,用来表示一组数据的结构是_______。

三、简答题(每题5分,共3题)

11.简述在Scratch中如何使用克隆积木实现重复任务。

12.解释Python中列表和元组的区别。

13.描述编程中递归的概念及其应用场景。

四、编程题(每题10分,共2题)

14.编写Python代码,实现一个程序,当输入一个整数时,判断其是否为偶数,并输出结果。

15.在Scratch中,设计一个程序,让角色在点击绿旗后,在画布上随机移动并改变颜色,直到点击停止按钮为止。

答案及解析

一、选择题答案及解析

1.B.print()

解析:`print()`函数是Python中用于输出信息的标准函数,而`input()`用于接收用户输入,`output()`和`show()`不是Python的内置函数。

2.D.函数

解析:编程中的基本数据类型包括整数、字符串、浮点数等,而函数是代码块,不是数据类型。

3.B.运动积木

解析:在Scratch中,运动积木(如移动、转向等)用于控制角色的位置和方向,其他选项分别用于变量、声音和控制。

4.A.while

解析:`while`循环在条件满足时重复执行,`for`循环用于迭代序列,`if`是条件语句,`switch`不是Python或Scratch的标准关键词。

5.B.可变的值

解析:变量是存储数据的容器,其值可以在程序运行时改变,而常数和函数是固定不变的。

二、填空题答案及解析

6.def

解析:在Python中,`def`关键字用于定义函数,例如`defmy_function():`。

7.外观模块

解析:在Scratch中,外观模块包含控制角色外观的积木,如改变颜色、大小等。

8.break

解析:`break`关键字用于立即退出循环,`continue`用于跳过当前迭代。

9.if

解析:`if`语句用于根据条件执行代码块,`else`和`elif`是扩展条件语句。

10.列表

解析:列表是Python中存储有序数据的结构,可以包含不同类型的数据,而元组是不可变的。

三、简答题答案及解析

11.如何使用克隆积木实现重复任务

解析:在Scratch中,克隆积木可以创建角色的副本,副本会继承主角色的行为。例如:

-当角色点击绿旗时,使用克隆积木创建一个副本。

-副本执行特定的任务(如重复移动或说话)。

-主角色可以继续执行其他任务或等待。

这种方式适用于需要多个角色同时执行相同任务的场景。

12.列表和元组的区别

解析:

-列表是可变的,可以修改、添加或删除元素;元组是不可变的,一旦创建就不能修改。

-列表用`[]`定义,元组用`()`定义。

-列表适用于需要动态修改数据的场景,元组适用于数据固定不变的场景。

13.递归的概念及其应用场景

解析:递归是函数调用自身的编程技巧,适用于解决可以分解为子问题的场景。例如:

-计算阶乘:`factorial(n)=nfactorial(n-1)`,递归到`factorial(1)`时终止。

-阶乘:`factorial(5)=54321`。

-应用场景:树形结构遍历、分治算法等。

四、编程题答案及解析

14.Python代码:判断整数是否为偶数

python

num=int(input(请输入一个整数:))

ifnum%2==0:

print(f{num}是偶数)

else:

print(f{num}是奇数)

解析:

-`input()`接收用户输入,`int()`转换为整数。

-`%`运算符

您可能关注的文档

文档评论(0)

137****0700 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档