2025年在游戏中促进幼儿深度学习的支持策略——以大班主题建构游戏“我心目中的小学”为例.docx

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2025年在游戏中促进幼儿深度学习的支持策略——以大班主题建构游戏“我心目中的小学”为例

需求分析

随着学前教育改革的深入推进,游戏作为幼儿学习的主要途径,其价值已得到广泛认可。然而,在实际教育实践中,游戏活动往往流于形式化与表面化,幼儿在游戏中的学习停留在浅层模仿与重复操作层面,缺乏深度思考与问题解决的机会。尤其在大班阶段,作为幼小衔接的关键期,幼儿亟需通过游戏发展高阶思维能力,为小学学习奠定基础。2024年秋季学期,我们对本市15所幼儿园的300名大班幼儿进行了专项调研,发现超过70%的建构游戏活动中,幼儿仅满足于搭建物理结构,如简单堆叠积木,而未能深入探

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