辽宁科技大学《动态图形》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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辽宁科技大学《动态图形》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共25个小题,每小题1分,共25分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字影视后期制作中,关于特效合成和剪辑节奏的把握对影片质量的影响,以下哪种说法是恰当的?()

A.特效合成越华丽,剪辑节奏越快,影片质量就越高,越能吸引观众

B.特效合成和剪辑节奏对影片质量的影响不大,关键在于演员的表演和剧本的质量

C.合理的特效合成能够增强视觉冲击力,恰当的剪辑节奏能够引导观众情绪,两者协同作用提升影片的艺术感染力和观赏性

D.特效合成应尽量减少,以保持影片的真实性;剪辑节奏应保持匀速,避免观众产生不适感

2、假设正在为一个企业网站设计首页的动画横幅。为了在吸引用户的同时不影响网站的加载速度,以下哪种动画制作技术和优化方法是最关键的?()

A.使用复杂的3D动画,提升视觉效果

B.采用矢量图形动画,文件小且清晰度高

C.减少动画的帧数,加快播放速度

D.避免使用动画,以静态图片替代

3、在数字游戏开发中,游戏引擎起着核心作用。以下关于游戏引擎的功能,不准确的是:()

A.游戏引擎提供了图形渲染、物理模拟、音效处理等基础功能,方便开发者快速构建游戏

B.游戏引擎决定了游戏的玩法和剧情,是游戏创意的核心部分

C.不同的游戏引擎具有不同的特点和优势,开发者需要根据项目需求选择合适的引擎

D.游戏引擎可以提高游戏开发的效率,降低开发成本

4、色彩在数字媒体中起着关键作用,色彩模式决定了如何表示和处理颜色。关于常见的色彩模式,以下说法错误的是:()

A.RGB色彩模式是通过红、绿、蓝三种颜色的不同强度混合来产生各种颜色

B.CMYK色彩模式主要用于印刷,由青、品红、黄、黑四种颜色的油墨混合而成

C.HSV色彩模式基于色调、饱和度和明度来描述颜色,更符合人类对颜色的感知

D.不同的色彩模式可以随意转换,不会造成颜色信息的损失

5、想象为一个品牌设计标志(logo),需要考虑标志的简洁性、独特性和可记忆性。以下哪种设计思路可能是最有助于创造一个令人印象深刻的logo?()

A.运用简洁的几何形状和基本元素,易于识别和传播

B.从品牌的名称或理念中提取具象的图像进行设计

C.创造一个完全抽象和独特的图形,与品牌建立独特的联系

D.以上思路都可以,关键是要符合品牌的定位和目标受众

6、在数字媒体交互设计中,用户体验是核心考量因素。对于一个数字媒体交互产品,如果用户界面设计不合理,以下关于可能产生的影响,哪一项判断不准确?()

A.用户操作困难,难以快速找到所需功能

B.降低用户的使用兴趣和满意度

C.只要产品的功能强大,用户界面设计不重要

D.可能导致用户流失,影响产品的市场竞争力

7、假设正在创建一个数字漫画,需要为角色设计独特的发型和服装。为了使角色形象更具个性和吸引力,以下哪种设计思路是最值得考虑的?()

A.参考现实中的时尚潮流

B.从其他漫画中借鉴常见的设计

C.突破常规,创造全新的独特风格

D.保持简单,避免复杂的设计

8、在数字媒体的图像处理领域中,对于一幅分辨率为1920×1080的彩色图片,若每个像素使用24位真彩色表示,那么该图片的数据量大约是多少?()

A.5MB左右

B.6MB左右

C.7MB左右

D.8MB左右

9、在数字图像的后期处理中,图层的概念非常重要。假设要对一张风景照片进行复杂的编辑,添加多个元素和调整不同部分的效果。以下关于图层使用的好处,哪个描述是正确的()

A.方便单独修改每个元素,不影响其他部分

B.可以减少图像处理的时间

C.降低对计算机硬件的要求

D.使图像文件大小更小

10、当设计一款移动应用的数字界面时,假设要考虑不同屏幕尺寸和分辨率的适配。以下哪种方法能够实现最佳的用户体验一致性?()

A.响应式设计

B.固定布局设计

C.自适应设计

D.以上设计方法结合

11、数字媒体是指以数字化形式存储、传播和处理的信息媒体。以下关于数字媒体的特点,描述错误的是()

A.数字化使信息的存储和传输更加方便和高效

B.数字媒体的信息可以被无损复制,质量不会下降

C.数字媒体的内容一旦生成,就无法进行修改和编辑

D.数字媒体能够实现多媒体融合,将多种媒体形式整合在一起

12、数字图像的锐化和模糊处理常用于调整图像的清晰度。假设要对

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