深圳职业技术大学《灯光材质渲染》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

深圳职业技术大学《灯光材质渲染》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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深圳职业技术大学《灯光材质渲染》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字媒体压缩技术中,无损压缩和有损压缩各有应用场景。对于一幅包含大量细节的高清图像,如果采用有损压缩方式,以下关于压缩效果的描述,哪一项不正确?()

A.可以大幅减小文件大小,但会损失一定的图像质量

B.压缩后的图像在色彩和细节上可能出现失真

C.对于一些对图像质量要求不高的应用,有损压缩是一个很好的选择

D.有损压缩后的图像可以完全恢复到原始的高质量状态

2、在数字媒体的发展中,用户体验越来越受到关注。以下关于提升用户体验的方法,不正确的是()

A.优化界面设计

B.减少用户操作步骤

C.忽视用户反馈

D.提供个性化的内容和服务

3、在数字动画的创作中,关于关键帧动画和逐帧动画的制作方法和优缺点,以下哪种说法是正确的?()

A.关键帧动画只需设置关键帧,中间帧由计算机自动生成,效率高但不够细腻;逐帧动画每一帧都需手工绘制,效果好但费时费力

B.关键帧动画和逐帧动画在制作难度和效果上没有明显区别,可以根据个人喜好随意选择

C.逐帧动画比关键帧动画更适合制作复杂的动作和特效,且文件体积更小

D.关键帧动画适用于所有类型的动画制作,逐帧动画已经被淘汰

4、在数字图像的修复和处理中,以下哪种工具或技术常用于去除图片中的瑕疵和杂物,恢复图像的完整性?()

A.修复画笔工具

B.内容感知填充

C.克隆图章工具

D.以上工具和技术均可

5、在数字游戏的用户体验评估中,以下哪个方面对于衡量游戏的吸引力和留存率具有重要意义?()

A.游戏难度

B.游戏玩法

C.游戏社交性

D.以上方面均重要

6、在数字动画的骨骼绑定中,骨骼数量和布局会影响角色的动作表现。如果骨骼布局不合理,可能导致?()

A.角色动作僵硬

B.动画渲染出错

C.动作捕捉数据无法应用

D.以上都是

7、对于数字媒体中的增强现实(AR)技术,假设要为一款手机应用开发AR功能,增强用户与现实环境的互动体验。以下哪种技术挑战最需要优先解决?()

A.精准的物体识别和跟踪

B.低延迟的渲染性能

C.有效的空间定位

D.电池续航优化

8、在数字影视特效制作中,需要模拟真实的物理效果,如火焰、水流等。以下哪种特效软件可能在模拟流体效果方面表现最为出色?()

A.Houdini,基于节点的特效制作软件

B.AfterEffects,常用于合成和后期处理

C.Blender,集成了多种建模和特效功能

D.Nuke,专业的合成软件

9、在数字视频制作中,帧率是一个重要的概念。以下关于帧率的描述,哪一项是准确的?()

A.较高的帧率会使视频看起来更卡顿

B.帧率只影响视频的流畅度,对画面质量没有影响

C.常见的电影帧率通常为60帧每秒

D.选择合适的帧率要考虑内容类型和播放设备

10、数字媒体行业的职业发展路径多样。关于数字媒体行业的职业选择,以下描述哪一项是不正确的?()

A.包括平面设计、动画制作、影视后期等多个方向

B.不断学习和提升技能对于职业发展至关重要

C.一旦选择了某个职业方向,就很难再转换到其他领域

D.行业的发展和变化会带来新的职业机会和挑战

11、数字媒体的跨文化传播面临着一些挑战和机遇。关于数字媒体跨文化传播的特点,以下描述哪一项是不正确的?()

A.需要考虑不同文化背景下的审美和价值观差异

B.数字媒体可以打破文化障碍,促进文化交流和融合

C.语言翻译是数字媒体跨文化传播的唯一关键因素

D.了解目标文化的市场需求和法规政策有助于成功传播

12、动画是数字媒体中富有表现力的形式之一。在动画制作中,关键帧的概念至关重要。以下关于关键帧的描述,错误的是()

A.关键帧记录了动画中对象的重要状态和变化

B.动画可以仅通过关键帧来生成,中间帧由计算机自动计算生成

C.关键帧设置得越多,动画就越流畅,但制作成本也越高

D.关键帧之间的时间间隔必须是固定的,不能改变

13、数字媒体的发展对文化传承和创新产生了深远影响。假设我们正在探讨数字媒体与传统文化的结合。以下关于文化传承的描述,哪一项是不正确的?()

A.数字技术可以将传统文化以新颖的

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