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2025年3dmax三维动画考试试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的工具是?
A.Box
B.Meshsmooth
C.涡轮平滑
D.EditPoly
答案:D
2.3dsMax中,用于调整物体表面光滑度的修改器是?
A.TurboSmooth
B.Taper
C.Noise
D.Smooth
答案:A
3.在3dsMax中,用于创建路径动画的命令是?
A.TrackView
B.AutoKey
C.PathConstraints
D.Keyframe
答案:C
4.3dsMax中,用于渲染场景的软件是?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Maya
D.Blender
答案:A
5.在3dsMax中,用于创建灯光的命令是?
A.Omni
B.TargetSpot
C.Directional
D.Alloftheabove
答案:D
6.3dsMax中,用于创建材质的窗口是?
A.MaterialEditor
B.ParticleEditor
C.SplineEditor
D.TrackView
答案:A
7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴是?
A.Timeline
B.TrackView
C.AutoKey
D.DopeSheet
答案:A
8.3dsMax中,用于创建复杂路径的命令是?
A.Line
B.Curve
C.Spline
D.Alloftheabove
答案:D
9.在3dsMax中,用于创建粒子系统的命令是?
A.ParticleFlow
B.Pflow
C.ParticleGenerator
D.Alloftheabove
答案:D
10.3dsMax中,用于创建摄像机跟踪的命令是?
A.TrackView
B.CameraTracker
C.VideoPost
D.Render
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.3dsMax中,用于创建几何体的工具有哪些?
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Torus
答案:A,B,C,D
2.3dsMax中,用于创建修改器的工具有哪些?
A.TurboSmooth
B.Taper
C.Noise
D.Smooth
答案:A,B,C,D
3.在3dsMax中,用于创建动画的命令有哪些?
A.TrackView
B.AutoKey
C.PathConstraints
D.Keyframe
答案:A,B,C,D
4.3dsMax中,用于渲染场景的软件有哪些?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Maya
D.Blender
答案:A,B
5.在3dsMax中,用于创建灯光的命令有哪些?
A.Omni
B.TargetSpot
C.Directional
D.Alloftheabove
答案:A,B,C
6.3dsMax中,用于创建材质的窗口有哪些?
A.MaterialEditor
B.ParticleEditor
C.SplineEditor
D.TrackView
答案:A
7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴有哪些?
A.Timeline
B.TrackView
C.AutoKey
D.DopeSheet
答案:A,B,C,D
8.3dsMax中,用于创建复杂路径的命令有哪些?
A.Line
B.Curve
C.Spline
D.Alloftheabove
答案:A,B,C
9.在3dsMax中,用于创建粒子系统的命令有哪些?
A.ParticleFlow
B.Pflow
C.ParticleGenerator
D.Alloftheabove
答案:A,B,C
10.3dsMax中,用于创建摄像机跟踪的命令有哪些?
A.TrackView
B.CameraTracker
C.VideoPost
D.Render
答案:A,B
三、判断题(每题2分,共10题)
1.3dsMax中,Box工具用于创建立方体。
答案:正确
2.3dsMax中,Meshsmooth修改器用于调整物体表面光滑度。
答案:正确
3.在3dsMax中,AutoKey用于创建路径动画。
答案:错误
4.3dsMax中,V-Ray用于渲染场景。
答案:正确
5.在3dsMax中,Omni灯光用
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