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讲师:XXX时间:年月
目录CONTENTWS01.项目开发环境搭建02.学生成绩管理03.学生基本信息管理04.不同类别学生信息管理05.学生基本信息查找与计算
目录CONTENTWS06.使用集合实现学生信息管理07.学生信息管理系统异常处理08.使用文件实现学生信息存储09.使用JDBC实现学生信息管理10.图书管理系统设计与实现
项目三学生基本信息管理
项目3学生基本信息管理任务一面向对象和类任务二对象任务三包和修饰符
知识目标了解类和对象的概念,以及面向对象编程的特性。掌握定义类、成员变量和成员方法的方法,方法重载的方法,以及构造方法和this关键字的用法。掌握创建和使用对象的方法。掌握声明和使用包的方法,了解Java常用系统包。?掌握访问控制修饰符、static修饰符、abstract修饰符和final修饰符的用法。
能力目标能够使用面向对象思想解决实际问题。能够合理设置类及其成员的访问权限。
素养目标强化协同合作精神,增强数据安全意识。培养创新和模块化思维,提升灵活运用知识解决实际问题的能力。
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扫码观看“学生基本信息管理”视频,讨论并回答下列问题问题1:学生基本信息一般包括哪些信息,这些信息分别是什么数据类型?问题2:如何使用Java实现学生基本信息管理?学生基本信息管理扫码学习
任务一面向对象和类
主流的编程思想12面向过程编程强调按部就班地执行任务,适合解决线性、明确的问题。面向过程编程面向对象编程通过封装、继承和多态提升代码的复用性和维护性。面向对象编程
面向对象编程优势封装与抽象通过封装,面向对象编程允许创建可重用的代码模块,减少重复劳动。面向对象编程支持继承和多态,使得代码更易于扩展和维护,适应需求变化。可扩展性与维护性
1.对象和类对象定义现实世界的每个具体事物均可视为对象,如狗、电视机等,均具备名称、颜色等属性及叫、变速等行为特征。类与实例类为同类对象的抽象集合,如自行车设计图定义车型与功能,其具体生产出的车辆即为类的实例化表现。
2.面向对象编程的特性抽象封装继承多态
抽象概念面向对象编程中,抽象是关键特性,提炼事物属性与行为,构建通用类或接口,聚焦核心功能。抽象实例交通工具抽象为类,具速度、核载人数属性,移动行为,不论汽车飞机,提高代码复用性与扩展性。(1)抽象
(2)封装封装概念面向对象编程基石,封装属性与行为于类中,隐藏细节,提供接口,确保用户交互无需了解内部逻辑。封装作用控制访问权限,保护内部数据结构,避免外部操作影响,提升代码安全与可维护性。
(3)继承封装概念继承的概念与作用继承允许子类从父类继承、修改或新增属性与行为。继承的优点继承实现代码复用,减少冗余,便于维护扩展,提升编程效率。
封装概念汽车类的继承示例汽车分乘用车(≤9座)和商用车,衍生轿车、货车等子类,继承品牌、座位等属性。汽车的继承关系
多态多态概念一个接口多种实现,子类继承父类展现不同行为。多态优势提高代码灵活性与扩展性,同一行为在父类及子类中含义各异,实现不同功能效果。(4)多态
打印机多态表现
1.定义类类是?Java?程序的基本结构单位,想要创建对象,需要先定义类。定义类的语法格式[类修饰符]class类名[extends父类名][implements接口名列表]{//类体}其中,类修饰符可以是?public、abstract?和?final?等;class?关键字用于声明类;类名必须是合法的自定义标识符,通常是一个有意义的名称;extends?关键字用于实现继承,父类名是要继承的类名;implements?关键字用于实现接口。
类体是大括号“{}”中的内容,一般包括成员变量和成员方法的定义。publicclassAddress{ //定义类//成员变量Stringname;Stringaddress;//成员方法publicvoidshowAddress(){System.out.println(name+的地址是+address);}}示例定义一个地址类?Address,包含姓名和地址变量,以及显示地址的方法,可以使用以下代码实现。
2.定义成员变量成员变量体现的是对象的属性。定义成员变量的语法格式[修饰符]数据类型变量名[=初值];其中,修饰符可以是访问控制修饰符,也可以是static和final;数据类型是Java支持的任意数据类型。定义成员变量时
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