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2026年Web开发工程师面试题及答案详解

一、编程题(共3题,每题20分)

1.JavaScript闭包与异步编程(20分)

题目:

请编写一个函数`createCounter`,该函数返回一个计数器对象,具备以下功能:

1.每次调用`increment()`方法时,计数器值加1;

2.提供`reset()`方法重置计数器为0;

3.使用异步方式(`async/await`)实现`asyncIncrement()`,每次调用时通过`setTimeout`模拟异步操作(延迟1秒后加1);

4.示例输出:

javascript

constcounter=createCounter();

console.log(counter.increment());//1

console.log(counter.increment());//2

counter.reset();

console.log(counter.increment());//1

(async()={

console.log(awaitcounter.asyncIncrement());//1(延迟1秒)

console.log(awaitcounter.asyncIncrement());//2(延迟1秒)

})();

答案与解析:

javascript

functioncreateCounter(){

letcount=0;

return{

increment(){

return++count;

},

reset(){

count=0;

},

asyncIncrement(){

returnnewPromise((resolve)={

setTimeout(()={

resolve(++count);

},1000);

});

}

};

}

解析:

-闭包原理:`createCounter`返回的对象包含`count`变量,由于闭包特性,`increment`和`asyncIncrement`方法可以访问并修改`count`;

-异步实现:`asyncIncrement`使用`Promise`和`setTimeout`模拟异步操作,`async`关键字使外部可以`await`其返回值;

-设计思路:通过返回对象封装状态和行为,避免全局变量污染,符合现代JavaScript工程实践。

2.前端性能优化(20分)

题目:

假设一个电商网站首页加载缓慢,请列举至少5种优化方案,并说明其原理。

答案与解析:

优化方案:

1.代码分割(CodeSplitting):

-原理:将JS/CSS拆分成多个小文件,按需加载。例如React/Vue的`React.lazy`或Webpack的`SplitChunksPlugin`;

-场景:首屏只加载核心JS,非首屏组件懒加载。

2.图片优化:

-原理:使用WebP格式、懒加载(`loading=lazy`)、响应式图片(`picture`元素);

-场景:减少首屏加载体积,提升移动端性能。

3.HTTP/2或QUIC协议:

-原理:HTTP/2支持多路复用,避免队头阻塞;QUIC基于UDP,减少丢包重传;

-场景:CDN或服务器需支持该协议。

4.CDN缓存策略:

-原理:静态资源(CSS/JS/图片)部署至CDN,设置强缓存(如`max-age);

-场景:用户重复访问时直接命中缓存。

5.预加载关键资源:

-原理:使用`linkrel=preload`提前加载首屏必要JS/CSS;

-场景:确保核心资源优先加载。

解析重点:

-优化需结合业务场景(如移动端优先、PC端复杂交互),需权衡加载速度与资源体积;

-优先解决首屏性能问题,再考虑骨架屏、进度条等加载体验优化。

3.CSS布局与兼容性(20分)

题目:

实现一个自适应布局的卡片组件(宽度100%,高度自适应内容),要求:

1.在移动端(768px)使用Flexbox,桌面端(≥768px)使用Grid;

2.支持响应式图片(长宽比不变);

3.兼容IE11。

答案与解析:

html

divclass=card

imgsrc=image.jpgalt=示例图片class=responsive-img

divclass=content

h2标题/h2

p内容描述/p

/div

/div

css

.card{

display:grid;

grid-template-rows:auto1fr;

width

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