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2026年Web开发工程师面试题及答案详解
一、编程题(共3题,每题20分)
1.JavaScript闭包与异步编程(20分)
题目:
请编写一个函数`createCounter`,该函数返回一个计数器对象,具备以下功能:
1.每次调用`increment()`方法时,计数器值加1;
2.提供`reset()`方法重置计数器为0;
3.使用异步方式(`async/await`)实现`asyncIncrement()`,每次调用时通过`setTimeout`模拟异步操作(延迟1秒后加1);
4.示例输出:
javascript
constcounter=createCounter();
console.log(counter.increment());//1
console.log(counter.increment());//2
counter.reset();
console.log(counter.increment());//1
(async()={
console.log(awaitcounter.asyncIncrement());//1(延迟1秒)
console.log(awaitcounter.asyncIncrement());//2(延迟1秒)
})();
答案与解析:
javascript
functioncreateCounter(){
letcount=0;
return{
increment(){
return++count;
},
reset(){
count=0;
},
asyncIncrement(){
returnnewPromise((resolve)={
setTimeout(()={
resolve(++count);
},1000);
});
}
};
}
解析:
-闭包原理:`createCounter`返回的对象包含`count`变量,由于闭包特性,`increment`和`asyncIncrement`方法可以访问并修改`count`;
-异步实现:`asyncIncrement`使用`Promise`和`setTimeout`模拟异步操作,`async`关键字使外部可以`await`其返回值;
-设计思路:通过返回对象封装状态和行为,避免全局变量污染,符合现代JavaScript工程实践。
2.前端性能优化(20分)
题目:
假设一个电商网站首页加载缓慢,请列举至少5种优化方案,并说明其原理。
答案与解析:
优化方案:
1.代码分割(CodeSplitting):
-原理:将JS/CSS拆分成多个小文件,按需加载。例如React/Vue的`React.lazy`或Webpack的`SplitChunksPlugin`;
-场景:首屏只加载核心JS,非首屏组件懒加载。
2.图片优化:
-原理:使用WebP格式、懒加载(`loading=lazy`)、响应式图片(`picture`元素);
-场景:减少首屏加载体积,提升移动端性能。
3.HTTP/2或QUIC协议:
-原理:HTTP/2支持多路复用,避免队头阻塞;QUIC基于UDP,减少丢包重传;
-场景:CDN或服务器需支持该协议。
4.CDN缓存策略:
-原理:静态资源(CSS/JS/图片)部署至CDN,设置强缓存(如`max-age);
-场景:用户重复访问时直接命中缓存。
5.预加载关键资源:
-原理:使用`linkrel=preload`提前加载首屏必要JS/CSS;
-场景:确保核心资源优先加载。
解析重点:
-优化需结合业务场景(如移动端优先、PC端复杂交互),需权衡加载速度与资源体积;
-优先解决首屏性能问题,再考虑骨架屏、进度条等加载体验优化。
3.CSS布局与兼容性(20分)
题目:
实现一个自适应布局的卡片组件(宽度100%,高度自适应内容),要求:
1.在移动端(768px)使用Flexbox,桌面端(≥768px)使用Grid;
2.支持响应式图片(长宽比不变);
3.兼容IE11。
答案与解析:
html
divclass=card
imgsrc=image.jpgalt=示例图片class=responsive-img
divclass=content
h2标题/h2
p内容描述/p
/div
/div
css
.card{
display:grid;
grid-template-rows:auto1fr;
width
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