2025年游戏开发外包服务合同协议.docxVIP

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2025年游戏开发外包服务合同协议

甲方(委托方):[甲方公司名称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

住所:[地址]

联系方式:[电话、邮箱]

乙方(服务方):[乙方公司名称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

住所:[地址]

联系方式:[电话、邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方进行游戏开发外包服务,乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:

第一条服务内容

1.1乙方根据甲方的要求,为甲方提供以下游戏开发外包服务:

1.1.1开发一款[游戏类型]游戏,游戏平台为[游戏平台]。

1.1.2游戏开发阶段包括:游戏原型设计、核心玩法开发、全平台开发。

1.1.3具体功能模块包括:角色系统、战斗系统、经济系统、UI界面设计、数值平衡等。

1.1.4技术要求:使用[引擎]引擎,[编程语言]编程语言,[美术风格]美术风格。

1.2乙方需向甲方交付以下工作成果:

1.2.1游戏原型或Demo。

1.2.2可运行的[游戏平台]版本游戏。

1.2.3游戏源代码。

1.2.4游戏美术资源。

1.2.5游戏技术文档。

1.2.6游戏用户手册。

1.3交付标准:

1.3.1性能指标:游戏运行帧率不低于[帧率]帧,加载时间不超过[加载时间]秒。

1.3.2兼容性要求:游戏需兼容[操作系统]及[设备]。

1.3.3美术标准:游戏分辨率不低于[分辨率],画面风格符合[美术风格]要求。

1.3.4功能测试标准:Bug数量不超过[Bug数量],功能完整无重大缺陷。

第二条服务期限

2.1本合同项目总周期为[项目周期]个月,自[起始日期]起至[结束日期]止。

2.2项目分为以下阶段,并设定每个阶段的交付成果和截止日期:

2.2.1阶段一:游戏原型设计,交付成果为可运行的游戏原型,截止日期为[日期]。

2.2.2阶段二:核心玩法开发,交付成果为核心玩法可玩版本,截止日期为[日期]。

2.2.3阶段三:全平台开发,交付成果为可运行的[游戏平台]版本游戏,截止日期为[日期]。

2.3如因甲方原因(如提供资料延迟、需求变更等)或不可抗力因素导致项目延期,项目周期可相应顺延,双方应协商解决。如因乙方原因导致项目延期,乙方需承担相应的违约责任。

第三条费用及支付方式

3.1本项目总费用为人民币[项目总费用]元(大写:[大写金额]元整)。

3.2收费方式:采用固定总价方式。

3.3支付节点及比例:

3.3.1阶段一完成后,甲方支付总费用的[比例]%,即人民币[金额]元。

3.3.2阶段二完成后,甲方支付总费用的[比例]%,即人民币[金额]元。

3.3.3阶段三完成后,甲方支付总费用的[比例]%,即人民币[金额]元。

3.4支付方式:银行转账。

3.5乙方应在收到甲方支付的费用后,开具等额发票给甲方。

第四条知识产权

4.1乙方在项目开发过程中产生的除本合同项下游戏开发相关的其他知识产权归乙方所有。

4.2本合同项下项目最终成果(即[游戏名称]游戏)的知识产权(包括但不限于软件著作权、外观设计专利权等)归甲方所有。

4.3甲方拥有对[游戏名称]游戏进行修改、升级、授权(包括但不限于许可他人使用)的权利。

4.4乙方在项目开发过程中产生的部分核心算法和技术方案,乙方保留在非本项目范围内使用的技术使用权,但不得侵犯甲方在[游戏名称]游戏中的知识产权。

4.5双方应对项目相关信息(如技术秘密、商业秘密、源代码、美术资源、商业数据等)承担保密义务,未经对方书面同意,不得向任何第三方泄露。保密期限为本合同终止后[保密期限]年。违反保密义务的,应承担相应的赔偿责任。

第五条验收标准及流程

5.1验收标准:本合同第三条所述的交付标准。

5.2验收流程:

5.2.1乙方根据约定时间提交开发成果。

5.2.2甲方在收到开发成果后[时间]内进行测试和评估。

5.2.3双方就验收结果进行确认。

5.2.4甲方在确认验收合格后[时间]内出具验收报告。

5.3Bug修复:验收合格后,如发现轻微Bug,乙方应在[时间]内免费修复;如发现严重Bug,乙方应在[时间]内进行修复,修复费用由[甲方/乙方]承担。

第六条违约责任

6.1乙方未按时交付成果,每逾期一日,应向甲方支付总费用[比例]%的违约金,但累计违约金不超过总费用的[比例]%。逾期超过[时间]日的,甲方有权解除合同,并要求乙方赔偿损失。

6.2乙方交付成果不符合验收标准,甲方

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