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自觉遵守考场纪律如考试作弊此答卷无效密
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封
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石家庄财经职业学院《图形图像制作》
2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
批阅人
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、当研究数字音频的编码格式时,MP3和FLAC是常见的两种。假设要在音乐平台上发布一首歌曲,既要考虑音质又要考虑文件大小和下载速度。以下关于这两种编码格式的选择,哪个更合适()
A.MP3,因为文件小,下载快
B.FLAC,无损音质,适合追求高保真的用户
C.同时提供MP3和FLAC两种格式,满足不同需求
D.随机选择一种,对用户体验影响不大
2、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是数字媒体领域的新兴技术。以下关于VR和AR的描述,不正确的是()
A.VR技术使用户完全沉浸在虚拟环境中,与现实世界隔离
B.AR技术将虚拟信息叠加在现实世界中,增强用户对现实的感知
C.VR和AR技术目前主要应用于游戏和娱乐领域,在其他领域的应用较少
D.开发VR和AR应用需要考虑硬件设备的性能、用户体验和内容创作等多方面因素
3、在数字媒体的虚拟现实技术中,追踪技术用于获取用户的位置和动作信息。对于一个沉浸式的虚拟现实游戏,以下哪种追踪技术更能提供精确和低延迟的追踪效果?()
A.光学追踪B.惯性追踪C.电磁追踪D.超声波追踪
4、在数字媒体的交互设计中,用户体验是核心目标。以下关于提升用户体验的方法,不正确的是:()
A.进行用户研究,了解用户的需求、期望和行为习惯,以此为基础进行设计
B.提供清晰明确的导航和操作提示,使用户能够轻松找到所需的功能和信息
C.不断增加新的功能和特效,即使会导致界面复杂和操作难度增加,以吸引用户
D.及时响应用户的操作和反馈,让用户感觉到与产品的互动是流畅和有效的
5、在数字视频编辑中,剪辑和过渡效果的运用可以增强故事的叙述和视觉吸引力。假如要在一个纪录片中从一个场景自然地切换到另一个场景,以下哪种过渡效果可能是最合适的?()
A.硬切,直接切换场景
B.淡入淡出,逐渐显示或消失
C.闪回,突然回到过去的场景
D.旋转过渡,画面旋转切换
6、在数字媒体的发展中,人工智能技术的应用逐渐增多。以下关于人工智能在数字媒体中的应用场景,不包括的是()
A.内容生成B.智能推荐C.图像识别D.完全替代人类创作
7、动画是数字媒体的重要表现形式之一,在关键帧动画中,以下关于关键帧的说法,正确的是:()
A.关键帧定义了动画中物体的关键位置、形状和属性,其他帧通过插值计算得出
B.关键帧越多,动画越流畅,但制作成本也越高
C.关键帧之间的时间间隔必须相等,才能保证动画的节奏稳定
D.只需要设置关键帧,不需要进行任何中间帧的计算,就能生成完整的动画
8、关于数字媒体中的虚拟现实头戴设备,以下哪个参数对用户体验影响最大?()
A.设备重量B.设备颜色C.设备价格D.设备品牌
9、在数字媒体的交互设计中,用户体验是核心考量因素。对于一个在线购物网站的设计,以下哪个方面对用户体验的影响最为关键?()
A.页面的美观程度
B.商品的种类和价格
C.网站的响应速度
D.广告的数量和位置
10、在数字媒体的发展趋势中,人工智能技术正在发挥越来越重要的作用。以下哪个领域可能是人工智能在数字媒体中应用的最前沿方向?()
A.内容生成,如自动写作和图像创作
B.个性化推荐,根据用户喜好推送内容
C.智能语音交互,提升用户体验
D.以上领域都是人工智能在数字媒体中的重要应用方向
11、对于数字视频的特效合成,以下关于绿幕抠像、跟踪技术以及多层合成的原理、应用和注意事项,描述错误的是()
A.绿幕抠像便于替换背景
B.跟踪技术能使特效与画面同步
C.多层合成越多越好,能增加视觉丰富度
D.特效合成要注意光线和色彩的一致性
12、在数字媒体跨平台开发框架中,Unity和UnrealEngine是常用的工具。以下关于这两个框架的特点和适用范围,不正确的是?()
A.Unity适用于多种类型的游戏和应用开发
B.UnrealEngine在图形表现上具有优势
C.选择框架时不需要考虑项目的规模和需求
D.两个框架都提供了丰富的资源和插件
13、在数字媒体的
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