《三维动画基础(第二版)》课件 项目四 动画制作.pptx

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项目四

动画制作;01;01;◆?认识动画模块及时间轴。

◆?掌握曲线编辑器的使用方法。

◆?学会制作小球弹跳的小动画。

◆?通过制作小球弹跳动画掌握使用Maya软件制作动画的基本方法。;如图所示是小球弹跳动画中的一个画面,请应用Maya软件动画模块相关命令制作小球弹跳动画。;一、时间轴

时间轴位于界面的底部,是控制动画、显示动画的关键帧和时间范围的关键部分。它是创建与编辑动画的关键所在,并且允许用户执行多项重要操作:创建和编辑关键帧、设定动画的起始帧与结束帧以及播放和预览动画效果,如图所示。;二、帧的概念

在Maya软件中,帧是用于衡量和控制动画时长和变化的基本单位,例如,关键

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