- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
混元大模型在游戏创作领域
的应用与实践
演讲人:邵帅
01游戏创作的痛点与AIGC的机遇
02混元大模型游戏AI创作实践
目录
03AI创作交互方式的升级
04未来展望:AI游戏的原生时代
01
游戏创作的痛点与AIGC的机遇
游戏
您可能关注的文档
- 2-石景山专项-宗元演讲PPT-V1218.pdf
- 3-AICon演讲ppt-神州数码余金辉.pdf
- 杜沛-从辅助到驱动:构建研发智能体的实践与思考.pdf
- 京东广告大模型技术探索与新型模型体系建设实践.pdf
- 梁家恩-AICon 2025:专家级 Agent 技术演进及应用 1218-v9.pdf
- 罗小江-构建可执行的AI驱动决策系统-1220定稿.pdf
- 明略科技吴明辉_可信Agent的规模化之路1218.pdf
- 荣耀-冯晓东-大模型在荣耀推荐和广告场景的应用实践-AICON20251218.pdf
- 宋阳-Citywalk 场景中的 VideoAgent 设计与实践-终稿.pdf
- 汪晟杰-CodeBuddy面向Skills的上下文工程.pdf
原创力文档


文档评论(0)