C++程序设计课程介绍.pptxVIP

C++程序设计课程介绍.pptx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

C++程序设计课程介绍

XX有限公司

20XX/01/01

汇报人:XX

目录

C++语言概述

C++基础语法

面向对象编程

C++高级特性

C++开发环境配置

C++项目实践

01

02

03

04

05

06

C++语言概述

章节副标题

PARTONE

C++语言起源

C++由BjarneStroustrup在1980年代初期在贝尔实验室开发,最初是作为C语言的增强版。

C++的前身:C语言

C++的第一个商业实现发布于1985年,随后经历了多次标准化,包括1998年的C++98和2003年的C++03。

C++的标准化过程

C++引入了面向对象编程(OOP)的概念,包括类和对象,这在C语言中是不存在的。

面向对象编程的引入

01

02

03

C++语言特点

C++支持封装、继承和多态等面向对象的特性,使得代码易于维护和扩展。

面向对象编程

C++直接操作内存,提供接近硬件的性能,适合开发系统软件和游戏引擎等高性能应用。

性能高效

通过模板,C++允许编写与数据类型无关的代码,提高代码复用性和灵活性。

泛型编程

C++与C语言比较

C++支持面向对象编程,而C语言是过程式编程语言,C++的类和对象概念是C语言所没有的。

面向对象与过程式编程

C++引入了构造函数和析构函数来管理对象的生命周期,而C语言需要手动管理内存,容易出错。

内存管理的差异

C++与C语言比较

C++提供了异常处理机制,可以捕获和处理运行时错误,而C语言依赖于错误码和函数返回值。

异常处理机制

C++的模板功能允许编写通用代码,而C语言使用宏定义来实现类似功能,但宏不具备类型安全。

模板与宏的区别

C++基础语法

章节副标题

PARTTWO

数据类型和变量

基本数据类型

C++中包括整型、浮点型、字符型等基本数据类型,用于存储不同种类的数据。

变量的声明与初始化

在C++中声明变量时需指定数据类型,并可进行初始化,如inta=5;。

变量的作用域

变量的作用域决定了其可访问的代码区域,局部变量和全局变量作用域不同。

数据类型和变量

常量的定义

类型转换

01

使用const关键字定义常量,表示变量的值在程序运行期间不可更改,如constintPI=3.14;。

02

C++允许显式和隐式类型转换,但显式转换(如static_cast)更安全,可避免数据丢失。

控制结构

C++中的if-else结构用于基于条件执行不同代码块,例如根据用户输入决定程序流程。

条件语句

01

for和while循环是C++中实现重复执行代码块的基本结构,常用于数组遍历或重复任务处理。

循环语句

02

break和continue语句用于控制循环流程,break用于立即退出循环,而continue用于跳过当前迭代。

跳转语句

03

函数基础

05

默认参数

在函数声明时为参数指定默认值,调用函数时可以省略这些参数,简化函数调用过程。

04

函数重载

函数重载允许存在多个同名函数,但它们的参数类型或数量必须不同,以区分不同的功能实现。

03

参数传递

C++支持值传递、引用传递和指针传递,参数传递方式影响函数内部对数据的处理。

02

函数声明

函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数类型,但不提供函数体。

01

函数定义

C++中函数定义包括返回类型、函数名、参数列表和函数体,是实现特定功能的代码块。

面向对象编程

章节副标题

PARTTHREE

类与对象

在C++中,类是创建对象的蓝图或模板,定义了对象共有的属性和方法。

定义类

对象是类的实例,通过类定义创建,拥有类中定义的属性和行为。

创建对象

C++通过public、private和protected关键字控制类成员的访问权限。

访问控制

构造函数初始化对象状态,而析构函数负责清理资源,它们都是类的特殊成员函数。

构造函数与析构函数

继承与多态

01

C++中,通过继承可以创建新类,新类继承原有类的属性和方法,如派生类继承基类。

02

多态允许使用基类指针或引用来操作派生类对象,实现接口的统一,如使用基类指针调用不同派生类的同名函数。

03

在基类中声明虚函数,派生类重写该函数,通过基类指针调用时实现运行时多态,如Shape类和其子类Circle、Square。

类的继承机制

多态性的实现

虚函数与动态绑定

继承与多态

纯虚函数与抽象类

定义纯虚函数使类成为抽象类,不能实例化,只能通过派生类实现具体功能,如接口类Interface。

01

02

继承与多态在实际应用中的案例

例如,图形用户界面库中,窗口类继承自基类Widget,通过多态处理不同类型的窗口事件。

封装与抽象

封装隐藏了对象的内部细节,只暴露接口,增强了代码的安全性和可维护性。

01

抽象是简化复杂系统的过程,通过创建类和对象来模拟

文档评论(0)

183****1345 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档