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2025年新版传播学题库及答案
1.简述“媒介化社会”的核心内涵及其与“信息社会”的区别。
“媒介化社会”(MediatedSociety)指媒介不再仅是信息传递工具,而是深度嵌入社会结构、互动模式与文化实践,成为社会关系的构成性要素。其核心在于媒介通过技术逻辑、内容生产与用户实践,重塑个体认知、群体互动乃至制度运行规则。例如,社交媒体的“在场”与“缺席”重构了人际关系的亲密度标准,短视频平台的算法推荐影响公共议题的形成路径。
与“信息社会”相比,二者虽均强调信息的重要性,但“信息社会”(InformationSociety)更侧重信息作为核心资源的经济与社会价值(如信息产业的崛起、信息处理能力的提升),而“媒介化社会”聚焦媒介作为“元结构”对社会各领域的形塑作用。前者是“信息”维度的社会形态描述,后者是“媒介”维度的社会运行机制解析。
2.结合2023年“Z世代”媒介使用数据,分析青年群体的“圈层化传播”特征。
根据《中国互联网络发展状况统计报告(2023)》,19-25岁用户日均使用社交平台时长4.2小时,其中78%的互动集中于3个以内的垂直圈层(如二次元、潮玩、电竞)。“圈层化传播”表现为:(1)内容生产的“圈内编码”——圈层成员通过专属符号(如“CP”“扩列”)、梗文化(如“破防”“绝绝子”)构建身份认同,圈外用户因解码障碍难以参与;(2)互动的“强关系闭环”——基于兴趣的微信群、QQ群、同好社区形成高频互动场域,信息扩散以“圈内裂变”为主,跨圈层传播需经“翻译者”(如KOL)二次编码;(3)权力结构的“去中心分层”——圈层内无绝对权威,但存在“内容生产者-活跃互动者-围观者”的动态分层,核心成员通过持续输出优质内容维持影响力。例如,B站“V圈”(虚拟主播圈层)中,UP主通过定制皮套、专属应援词强化圈层边界,新用户需学习“打call”“舰长”等规则才能获得参与感。
3.算法推荐对新闻消费的“过滤气泡”效应是否必然?如何通过技术设计缓解这一问题?
“过滤气泡”(FilterBubble)并非算法推荐的必然结果,其形成取决于算法逻辑、用户行为与平台目标的交互作用。传统协同过滤算法基于用户历史行为推荐相似内容,易导致信息窄化;但现代推荐系统已引入多样性算法(如Epsilon-Greedy策略平衡探索与利用)、跨领域关联(如将科技新闻与人文内容关联)、用户主动干预(如“不感兴趣”“换一换”按钮)等设计,可降低气泡效应。
缓解路径包括:(1)混合推荐模型:融合协同过滤(用户兴趣)、内容推荐(文本特征)与情境推荐(时间、地点),避免单一维度的信息茧房;(2)透明度设计:向用户展示推荐依据(如“因你常看A类内容推荐B”),提升其对信息接触的控制感;(3)反信息茧房算法:设置“多样性权重”参数,强制推荐一定比例的跨领域、异质观点内容;(4)用户教育:通过产品引导(如“探索新话题”入口)鼓励主动拓展信息边界。例如,腾讯新闻2024年更新的“兴趣+探索”双引擎推荐系统,将20%的流量分配给非用户历史兴趣内容,实验数据显示用户日均接触话题数提升35%,但需平衡用户体验与点击率指标。
4.短视频平台“沉浸式传播”对用户认知的影响机制是什么?
“沉浸式传播”指通过技术设计(如全屏播放、自动连播、短时长)使用户深度投入内容消费,形成“时间感知弱化-注意力锁定-认知简化”的影响链。具体机制包括:(1)感官过载与认知资源抢占:短视频的高频镜头切换(平均每7秒转场)、强视听刺激(高饱和度色彩、快节奏BGM)占用大部分认知资源,抑制深度思考;(2)即时反馈强化行为惯性:点赞、评论的实时互动与“下一条”的未知刺激激活大脑奖赏回路(多巴胺分泌),使用户形成“刷-反馈-继续刷”的成瘾性循环;(3)信息碎片化导致认知图式简化:单条视频时长多为15-60秒,内容侧重结论输出而非逻辑推导,用户易形成“标签化认知”(如将复杂社会问题简化为“反转”“打脸”等叙事);(4)时间感知扭曲:自动连播机制打破传统视频的“开始-结束”边界,用户对“已观看时长”的感知误差可达60%(如实际观看1小时,自估仅20分钟),导致时间管理失效。2023年北京大学的实验研究显示,连续观看30分钟短视频后,用户对复杂文本的阅读理解准确率下降22%,逻辑推理题错误率上升18%。
5.在研究“社交媒体用户情绪传播”时,选择网络民族志与大数据分析的适用场景及优缺点。
网络民族志(Netnography)适用于探究情绪传播的微观互动过程,如用户在评论区的情感共鸣机制、KOL情绪引导的具体话术。其优点是能深入理解情绪传播的情境性(如特定事件下的群体情绪演变)、用户的主观体验(如“共情”“愤怒”的具体表达);缺点是样本量小(通常选择1-3个社群)
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