基于公告牌云团法的森林场景快速渲染:技术革新与实践探索.docx

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基于公告牌云团法的森林场景快速渲染:技术革新与实践探索

一、引言

1.1研究背景与意义

在数字化时代,大规模自然场景的逼真渲染对于虚拟现实(VR)、游戏开发、影视制作等众多领域都至关重要。森林场景作为自然场景的重要组成部分,因其包含海量的树木、复杂的地形地貌以及丰富的光影效果,给渲染工作带来了极大的挑战。随着VR技术的兴起,用户对虚拟森林场景的沉浸感和交互性要求越来越高,这就需要更加高效且逼真的渲染技术来支撑。

传统的森林场景渲染方法,在处理大规模森林时,往往面临性能瓶颈。例如,基于多边形建模的方法,虽然能够构建出非常精细的树木模型,但当场景中树木数量众多时,多边形数量会急剧增加,导致

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