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2025年设计考试高分试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在设计过程中,哪个阶段主要关注用户需求?
A.概念设计
B.详细设计
C.需求分析
D.测试设计
答案:C
2.下列哪种设计原则强调用户界面的简洁性?
A.一致性
B.可用性
C.美观性
D.可访问性
答案:B
3.在设计软件架构时,哪种模式通常用于提高系统的可扩展性?
A.单体模式
B.微服务模式
C.MVC模式
D.代理模式
答案:B
4.下列哪种设计方法强调通过迭代和增量开发来逐步完善产品?
A.敏捷开发
B.瀑布模型
C.精益创业
D.V模型
答案:A
5.在设计用户界面时,哪种布局方式最适合需要频繁调整内容的应用?
A.网格布局
B.流式布局
C.固定布局
D.弹性布局
答案:B
6.下列哪种设计模式用于处理对象创建过程,以解耦对象的创建和使用?
A.工厂模式
B.策略模式
C.观察者模式
D.装饰器模式
答案:A
7.在设计数据库时,哪种范式主要用于减少数据冗余和提高数据一致性?
A.第一范式
B.第二范式
C.第三范式
D.BCNF范式
答案:C
8.下列哪种设计原则强调通过分离关注点来提高代码的可维护性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.接口隔离原则
D.依赖倒置原则
答案:A
9.在设计用户界面时,哪种交互方式最适合需要快速输入大量文本的应用?
A.菜单选择
B.滚动条
C.键盘输入
D.触摸输入
答案:C
10.下列哪种设计模式用于管理对象的生命周期,以减少对象创建和销毁的开销?
A.单例模式
B.原型模式
C.状态模式
D.策略模式
答案:B
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.在设计过程中,以下哪些因素需要考虑?
A.用户需求
B.技术限制
C.成本预算
D.时间进度
答案:A,B,C,D
2.下列哪些设计原则有助于提高软件的可维护性?
A.单一职责原则
B.开放封闭原则
C.接口隔离原则
D.依赖倒置原则
答案:A,B,C,D
3.在设计软件架构时,以下哪些模式常用于提高系统的可扩展性?
A.微服务模式
B.模块化设计
C.服务导向架构
D.分层架构
答案:A,B,C,D
4.下列哪些设计方法属于敏捷开发?
A.Scrum
B.Kanban
C.XP(极限编程)
D.瀑布模型
答案:A,B,C
5.在设计用户界面时,以下哪些布局方式常用于网页设计?
A.网格布局
B.流式布局
C.固定布局
D.弹性布局
答案:A,B,C,D
6.下列哪些设计模式属于创建型模式?
A.工厂模式
B.单例模式
C.原型模式
D.策略模式
答案:A,B,C
7.在设计数据库时,以下哪些范式有助于减少数据冗余和提高数据一致性?
A.第一范式
B.第二范式
C.第三范式
D.BCNF范式
答案:A,B,C,D
8.下列哪些设计原则有助于提高软件的可测试性?
A.单一职责原则
B.依赖倒置原则
C.接口隔离原则
D.开放封闭原则
答案:A,B,C,D
9.在设计用户界面时,以下哪些交互方式常用于移动应用?
A.菜单选择
B.滚动条
C.键盘输入
D.触摸输入
答案:B,D
10.下列哪些设计模式属于行为型模式?
A.观察者模式
B.策略模式
C.状态模式
D.装饰器模式
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.设计过程中,需求分析阶段是最后进行的。
答案:错误
2.单一职责原则要求一个类只有一个职责。
答案:正确
3.微服务模式可以提高系统的可扩展性。
答案:正确
4.瀑布模型是一种迭代开发方法。
答案:错误
5.网格布局适合需要频繁调整内容的应用。
答案:正确
6.工厂模式用于处理对象创建过程。
答案:正确
7.第三范式主要用于减少数据冗余。
答案:正确
8.依赖倒置原则要求高层模块不应依赖低层模块。
答案:正确
9.触摸输入适合需要快速输入大量文本的应用。
答案:错误
10.状态模式用于管理对象的生命周期。
答案:正确
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述设计过程中需求分析阶段的主要任务。
答案:需求分析阶段的主要任务包括收集用户需求、分析用户需求、编写需求文档、验证需求等。通过需求分析,设计团队可以明确用户的需求,为后续的设计工作提供基础。
2.简述设计原则单一职责原则的含义及其优点。
答案:单一职责原则要求一个类只有一个职责。这种原则的优点是提高了代码的可读性和可维护性,降低了代码的耦合度,使得代码更容易理解和修改。
3.简述设计模
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