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遗产范围认定(虚拟财产)及案例
引言
在数字技术深度渗透生活的今天,每个人的“数字足迹”正逐渐转化为具有经济价值的虚拟财产:从微信、微博等社交账号中的聊天记录与粉丝资源,到游戏账号里的稀有装备、皮肤,再到支付宝余额、比特币等数字资产,甚至是网络小说、短视频等数字作品的著作权收益……这些曾经被视为“网络碎片”的虚拟存在,正以全新形态参与家庭财产的传承。传统继承法中“遗产”的定义以实物财产为主,而虚拟财产的特殊性(如无形性、依赖性、技术性)对遗产范围的认定提出了挑战:虚拟财产能否被纳入遗产?其认定需满足哪些要件?司法实践中又如何平衡财产权与隐私权、平台利益与个人权益?本文将围绕这些问题展开探讨,并结合典型案例解析司法裁判思路。
一、虚拟财产的概念与常见类型
要明确虚拟财产的遗产范围,首先需界定其概念与类型。虚拟财产并非法律术语,而是对网络环境下具有财产属性的数字化资源的统称。与传统实物财产相比,其核心特征在于“虚拟性”——依赖网络平台存在,需通过数据代码呈现,且多数情况下需借助平台服务才能实现价值。
(一)虚拟财产的核心特征
虚拟财产的“虚拟性”不意味着其无价值。从法律属性看,其本质是一种“数字化的财产权益”,具备三个关键特征:
其一,财产性。多数虚拟财产可通过交易、兑换等方式转化为现实货币,如游戏装备在交易平台的标价、自媒体账号的广告分成收入等;
其二,专属性。虚拟财产通常与用户账号绑定,依赖用户身份信息注册(如手机号、实名认证),具有“人身依附性”;
其三,限制性。虚拟财产的使用和处分受平台服务协议约束,例如部分游戏账号的用户协议明确“账号所有权归平台,用户仅享有使用权”。
(二)常见虚拟财产类型
根据功能与价值形态,虚拟财产可分为以下几类:
网络账号类:包括社交账号(微信、微博、抖音)、支付账号(支付宝、银行电子账户)、游戏账号等。其中,社交账号可能附带粉丝资源、商业合作机会(如直播打赏);支付账号可能包含余额、理财资产;游戏账号则可能包含装备、皮肤、游戏币等。
数字资产类:指可直接兑换或交易的数字化财产,如虚拟货币(比特币、以太坊)、电子券(购物卡、电影票的电子凭证)、网络店铺(如电商平台的网店,其信誉等级、客户资源具有经济价值)。
数字作品类:用户创作的数字化智力成果,如网络小说、原创短视频、摄影作品等。根据《著作权法》,这类作品的财产权(如复制权、信息网络传播权)可依法继承。
数据权益类:部分用户生成的个性化数据(如购物偏好、浏览记录)虽不直接体现经济价值,但可能通过大数据分析转化为商业利益(如精准广告推送),其权益归属存在争议。
二、遗产范围认定的法律依据与核心要件
我国《民法典》第1122条规定:“遗产是自然人死亡时遗留的个人合法财产。依照法律规定或者根据其性质不得继承的遗产,不得继承。”这一条款为虚拟财产的遗产认定提供了基本框架——需同时满足“合法性”“可转移性”“财产性”三个核心要件。
(一)合法性:虚拟财产需为被继承人合法取得
合法性是遗产认定的前提。虚拟财产的“合法取得”需满足两方面要求:
一方面,取得方式不违反法律强制性规定。例如,通过盗号、外挂等非法手段获取的游戏装备,因来源不合法,不能认定为遗产;
另一方面,取得过程符合平台规则。例如,用户通过充值或正常游戏积累的装备,若平台服务协议未禁止用户持有,则属于合法财产;若协议明确“禁止用户交易装备”,则交易取得的装备可能因违反平台规则而被认定为不合法。
需注意的是,部分虚拟财产的合法性存在争议。例如,我国法律不承认虚拟货币的“货币属性”,但并未否定其作为“虚拟财产”的合法性——2013年多部门发布的《关于防范比特币风险的通知》明确“比特币是一种特定的虚拟商品”,因此合法持有的虚拟货币可被视为财产。
(二)可转移性:虚拟财产需能由继承人承接
可转移性是遗产的本质特征之一。传统实物财产(如房屋、存款)可通过交付或登记转移,而虚拟财产的转移需依赖平台配合,且受限于其“技术属性”与“协议约束”。
例如,微信账号的转移需平台开放账号继承功能(如提供身份验证、亲属关系证明后变更账号主体);游戏账号中的装备若为“绑定账号”的道具(无法交易或赠送),则可能因缺乏可转移性而无法继承;反之,可自由交易的装备则具备可转移性。
司法实践中,法院通常会结合平台服务协议的合理性判断可转移性。若协议中“账号不得继承”的条款属于“格式条款”(未与用户协商、不合理限制用户权利),根据《民法典》第497条,该条款可能被认定为无效,从而支持继承。
(三)财产性:虚拟财产需具有经济价值或使用价值
财产性是虚拟财产成为遗产的关键。经济价值可通过市场交易、收益核算等方式证明(如游戏装备在交易平台的成交价、自媒体账号的广告收入流水);使用价值则指虽无直接经济价值,但对继承人有精神意义(如被继承人的社交
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