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南昌航空大学
《媒体动画与制作》2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、关于数字游戏的剧情设计,对于故事结构、角色发展、情节冲突以及玩家情感投入的引导,以下描述错误的是()
A.引人入胜的故事结构能吸引玩家
B.角色发展要符合逻辑和玩家预期
C.情节冲突越多越激烈越好
D.剧情设计要考虑玩家的情感体验
2、数字媒体对文化传承和发展产生了深远影响。以下关于数字媒体与文化传承的关系,描述错误的是()
A.数字媒体为传统文化的保护和传承提供了新的手段和平台
B.数字媒体的发展可能导致传统文化的失真和变异
C.数字媒体促进了不同文化之间的交流和融合
D.数字媒体的普及使得人们对传统文化的关注度降低
3、在数字音频的处理中,音频压缩技术可以减小文件大小,同时保持一定的音质。MP3是一种广泛使用的音频压缩格式,其压缩原理主要基于:()
A.去除人耳不敏感的音频信息
B.降低音频的采样频率
C.减少音频的量化位数
D.缩短音频的时长
4、在数字音频处理中,采样率和量化位数是重要的参数。关于采样率和量化位数对音频质量的影响,以下描述哪一项是不正确的?()
A.采样率越高,音频的频率响应范围越宽,声音越真实
B.量化位数越大,音频的动态范围越大,噪声越小
C.提高采样率和量化位数会显著增加音频文件的大小
D.对于人类听觉来说,低采样率和低量化位数的音频与高采样率和高量化位数的音频没有明显区别
5、考虑数字媒体在医疗领域的应用,例如为患者制作个性化的康复训练视频。如果要根据患者的具体情况和康复进度动态调整视频内容,以下哪种技术或方法可能是最适用的?()
A.预录制多个版本的视频,根据需要选择播放
B.实时生成视频内容,基于患者数据
C.定期重新录制新的视频
D.使用通用的康复训练视频,不做个性化调整
6、视频是由一系列连续的图像帧组成的。在视频编码标准中,以下关于H.264编码的描述,错误的是()
A.H.264是一种高效的视频编码标准,能够在保证视频质量的前提下大幅降低码率
B.H.264具有良好的网络适应性,适合在各种网络环境下传输视频
C.H.264编码的计算复杂度低,对硬件设备的要求不高
D.H.264支持多种分辨率和帧率的视频编码
7、在数字音频制作中,音频效果器的使用可以改善声音质量。以下关于常见音频效果器的作用,不正确的是:()
A.均衡器可以调整不同频段的音量,改善音频的频率响应
B.压缩器可以限制音频信号的动态范围,使声音更平稳
C.混响效果器可以模拟不同的声学环境,增加声音的空间感
D.音频效果器的使用会使原始音频信号产生失真,应尽量避免使用
8、在数字动画的骨骼绑定与蒙皮技术中,对于骨骼系统的构建、蒙皮权重的分配以及对角色动画的影响,以下说法不正确的是()
A.骨骼绑定决定角色的运动方式
B.合理分配蒙皮权重使动画更自然
C.这一技术只适用于三维动画
D.复杂的角色需要更精细的骨骼绑定和蒙皮
9、在数字媒体的交互设计中,用户体验是核心目标。以下关于提升用户体验的方法,不正确的是:()
A.进行用户研究,了解用户的需求、期望和行为习惯,以此为基础进行设计
B.提供清晰明确的导航和操作提示,使用户能够轻松找到所需的功能和信息
C.不断增加新的功能和特效,即使会导致界面复杂和操作难度增加,以吸引用户
D.及时响应用户的操作和反馈,让用户感觉到与产品的互动是流畅和有效的
10、在数字媒体3D打印技术中,模型的切片处理是打印前的关键步骤。以下关于切片处理的作用和参数设置,不准确的是?()
A.将3D模型分解为可打印的层
B.切片层厚会影响打印精度和时间
C.切片参数的设置对打印质量没有太大影响
D.可以根据打印材料和打印机性能调整切片参数
11、想象为一个电子书设计页面布局,需要考虑文字的排版、插图的位置和页面的可读性。以下哪种字体大小和行间距的设置可能是最舒适的阅读体验?()
A.小字体和窄
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