《3ds Max基础教程(微课版)》课件 第11章 场景渲染.ppt

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*11.3.2GI参数“灯光缓存”展卷栏中重要的参数如下。预设:在“预设”下拉列表框中提供了“静态”和“动画”两种模式。细分:用来决定“灯光缓存”的样本数量。其值越高,样本总量越多,渲染效果越好,但渲染时间越长。样本尺寸:用于控制“灯光缓存”的样本大小,较小的样本可以得到更多的细节,但渲染速度会更慢。显示计算阶段:选中该复选框以后,可以显示“灯光缓存”的计算过程,便于观察。存储直接光照:选中该复选框以后,“灯光缓存”将保存直接光照信息。模式:设置光子图的使用模式,包括“单帧”和“来自文件”两种模式。“单帧”模式用于渲染静帧图像;选择“来自文件”模式后,可以导入一个预先渲染好

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