《3ds Max基础教程(微课版)》课件 第5章 修改器的应用.ppt

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*5.2.3表面处理修改器2.网格平滑修改器“网格平滑”修改器通过多种不同方法平滑场景中的几何体,它允许细分几何体,同时在角和边插补新面的角度,以及将单个平滑组应用于对象中的所有面。“网格平滑”的效果是使角和边变圆,就像它们被锉平或刨平一样。*5.2.3表面处理修改器2.网格平滑修改器“网格平滑”修改器主要参数的作用如下。细分方法:包括NURMS、“经典”和“四边形输出”3种细分方法。NURMS方法用于减少非均匀有理数网格平滑对象;“经典”方法用于生成三面和四面的多面体;“四边形输出”方法用于仅生成四面多面体。应用于整个网格:启用该选项时,“网格平滑”应用于整个

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