《动画造型设计》动画解剖与造型(下).ppt

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动画人体解剖与造型(下)

手和脚

骨骼与关节

六大关节

关节的运动方式:

1、曲和伸(肘关节、腕关节)

2、内收和外展(腕关节)

3、内旋和外旋(肩关节*)

动画表演中,颈关节和腰关节是重要的人体动势趋向关节

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