网络游戏皮肤开发合作.docxVIP

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网络游戏皮肤开发合作

甲方(委托方/运营方):[甲方公司全称]

法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]

注册地址:[甲方公司注册地址]

统一社会信用代码:[甲方公司统一社会信用代码]

乙方(开发方/服务商):[乙方公司全称]

法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]

注册地址:[乙方公司注册地址]

统一社会信用代码:[乙方公司统一社会信用代码]

鉴于甲方拥有运营网络游戏《[游戏名称]》的权利,并希望委托乙方开发该游戏内的虚拟皮肤;乙方具备相关的游戏皮肤开发能力,愿意接受甲方的委托。双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等自愿、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以兹共同遵守。

第一条合作范围与开发内容

1.1甲方委托乙方开发位于网络游戏《[游戏名称]》中的虚拟皮肤,具体名称为“[皮肤名称]”,皮肤类型为“[皮肤类型,如角色服装、武器等]”,在游戏内的唯一标识符为“[皮肤编号]”。

1.2乙方负责完成“[皮肤名称]”皮肤的全部开发工作,具体包括但不限于:

(1)根据甲方提供的需求文档和美术参考,完成该皮肤的整体设计,包括但不限于立绘、头像、背面图标、载入界面图标等美术资源的创作;

(2)完成该皮肤3D模型的制作、优化及导入游戏引擎所需的技术处理;

(3)完成该皮肤所需贴图(包括普通贴图、法线贴图、高光贴图、环境光遮蔽贴图等)的绘制与制作;

(4)根据游戏机制和甲方要求,完成该皮肤动画(如走动、攻击、特殊技能等)的制作与实现;

(5)完成该皮肤特殊视觉特效(如火焰、光效、粒子效果等)的开发与实现;

(6)将上述所有美术资源、动画、特效及代码进行整合,确保与《[游戏名称]》游戏引擎和现有系统兼容,并完成接口对接;

(7)提供完整的开发技术文档,包括但不限于资源说明文档、功能说明文档等;

(8)根据甲方要求,配合进行内部功能测试和游戏版本测试。

1.3乙方应确保交付的开发成果符合甲方的技术规范要求(具体规范见附件一,如无附件一,则在此处或另行详细列明技术规范),并达到业界普遍认可的较高品质标准。

第二条费用、支付方式与结算周期

2.1本合同项下皮肤开发总费用为人民币[金额]元(大写:[大写金额]整)。

2.2甲方应按以下方式和时间向乙方支付开发费用:

(1)合同生效后[]个工作日内,甲方向乙方支付合同总金额的百分之[]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整),作为项目预付款。乙方在收到预付款后正式开始开发工作。

(2)乙方完成[里程碑节点一,如设计稿最终确认]并经甲方书面确认后[]个工作日内,甲方向乙方支付合同总金额的百分之[]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整)。

(3)乙方完成[里程碑节点二,如模型和贴图开发完成]并经甲方书面确认后[]个工作日内,甲方向乙方支付合同总金额的百分之[]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整)。

(4)乙方按照合同约定完成全部开发工作,交付最终成果并通过甲方最终验收合格后[]个工作日内,甲方向乙方支付合同总金额的百分之[]%,即人民币[金额]元(大写:[大写金额]整),作为尾款。

2.3上述款项均以人民币支付。甲方应在每次应付款日之前,将款项汇入乙方指定的以下银行账户:

账户名称:[乙方公司全称]

开户银行:[乙方开户银行全称]

银行账号:[乙方银行账号]

2.4任何一方变更收款或付款账户,应提前[]日书面通知对方。如甲方逾期支付任何一期款项,每逾期一日,应按逾期支付金额的万分之[]向乙方支付违约金。逾期超过[]日的,乙方有权暂停项目工作,直至甲方付清款项及违约金,且甲方仍需承担违约责任。

第三条知识产权归属与使用权

3.1乙方在履行本合同过程中,基于甲方的要求和提供的素材所创作的“[皮肤名称]”皮肤的全部开发成果,包括但不限于所有美术资源(立绘、模型、贴图、动画、特效等)、相关代码、技术文档等,其知识产权(包括但不限于著作权、专利权、技术秘密等)自创作完成之日起,归甲方所有。

3.2乙方保证其提供给甲方的开发成果是乙方独立创作的,或者已获得相关权利人的合法授权,不侵犯任何第三方的知识产权(包括但不限于著作权、商标权、专利权、商业秘密等)。如因乙方提供的内容侵犯第三方知识产权,导致甲方承担任何法律责任或经济赔偿,乙方应承担全部责任,并赔偿甲方因此遭受的一切损失。

3.3甲方获得对“[皮肤名称]”皮肤的独占使用权,有权在《[游戏名称]》游戏及其后续版本中永久、独家地使用该皮肤进行运营、推广、销售等活动,并有权禁止任何第三方未经授权使用该皮肤。

3.4除前款规定的独占使用权外,甲方不得将“[

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