AI 数字人形象设计师岗位招聘考试试卷及答案.docVIP

AI 数字人形象设计师岗位招聘考试试卷及答案.doc

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AI数字人形象设计师岗位招聘考试试卷及答案

填空题(每题1分,共10分)

1.AI数字人核心技术包括计算机图形学、______、动捕技术、渲染技术等。

答案:人工智能(AI)

2.用于AI数字人高精度建模的常用3D软件是______。

答案:Maya

3.数字人面部表情驱动的基础算法是______。

答案:面部动作编码系统(FACS)

4.实时渲染AI数字人的主流引擎是______。

答案:UnrealEngine(虚幻引擎)

5.AI数字人风格迁移常用预训练模型是______。

答案:CycleGAN

6.光学动捕设备的核心部件是______和标记点。

答案:红外相机

7.手机端常用的面部捕捉设备是______。

答案:iPhoneTrueDepth

8.AI生成数字人形象的工具之一是______。

答案:StableDiffusion

9.数字人落地的常见场景包括虚拟主播、______等。

答案:虚拟偶像

10.数字人轻量化的关键技术是______。

答案:网格简化

单项选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪项不是AI数字人建模工具?

A.MayaB.BlenderC.PhotoshopD.3dsMax

答案:C

2.不属于实时渲染引擎的是?

A.UnrealEngineB.UnityC.3dsMax渲染器D.虚幻引擎5

答案:C

3.非接触式面部捕捉技术是?

A.肌电传感器B.红外相机捕捉C.手套动捕D.惯性动捕

答案:B

4.AI数字人表情驱动的核心是?

A.FACS动作单元B.语音识别C.文本生成D.3D扫描

答案:A

5.常用AI数字人生成模型是?

A.BERTB.GPT-4C.StyleGAND.ResNet

答案:C

6.肢体动捕常用设备是?

A.TrueDepth相机B.HTCViveTrackerC.麦克风D.耳机

答案:B

7.数字人形象设计核心环节是?

A.服务器配置B.代码调试C.3D建模D.数据库优化

答案:C

8.数字人语音合成技术是?

A.TTSB.OCRC.CNND.RNN

答案:A

9.数字人轻量化的目的不包括?

A.降低算力要求B.提升渲染速度C.增加模型精度D.适配移动设备

答案:C

10.不属于数字人典型应用的是?

A.虚拟客服B.数字孪生C.纸质海报设计D.虚拟教育

答案:C

多项选择题(每题2分,共20分)

1.AI数字人涉及的技术领域包括?

A.计算机图形学B.人工智能C.动捕技术D.渲染技术

答案:ABCD

2.数字人形象设计核心环节有?

A.3D建模B.纹理绘制C.表情绑定D.渲染优化

答案:ABCD

3.面部捕捉常用技术包括?

A.光学动捕B.深度相机捕捉C.肌电捕捉D.惯性捕捉

答案:ABCD

4.实时渲染引擎是?

A.UnrealEngineB.UnityC.Blender渲染器D.3dsMax渲染器

答案:AB

5.AI数字人生成工具/模型有?

A.StableDiffusionB.StyleGANC.MidJourneyD.GPT-4V

答案:ABCD

6.数字人落地场景包括?

A.虚拟主播B.数字藏品C.虚拟教育D.医疗辅助

答案:ABCD

7.数字人轻量化技术包括?

A.网格简化B.纹理压缩C.模型蒸馏D.精度量化

答案:ABCD

8.面部驱动关键是?

A.FACS映射B.语音韵律同步C.表情自然度优化D.肢体捕捉

答案:ABC

9.数字人设计需考虑的因素?

A.目标受众B.应用场景C.合规性D.技术可行性

答案:ABCD

10.数字人动捕设备包括?

A.TrueDepth相机B.HTCViveTrackerC.光学动捕相机D.肌电臂环

答案:ABCD

判断题(每题2分,共20分)

1.AI数字人完全无需人工干预。

答案:错

2.Maya是数字人建模常用工具。

答案:对

3.UnrealEngine可实时渲染数字人。

答案:对

4.FACS是面部表情编码标准系统。

答案:对

5.StableDiffusion可生成数字人形象。

答案:对

6.数字人轻量化必然降低精度。

答案:错

7.光学动捕比惯性动捕更精准。

答案:对

8.数字人仅能用于直播场景。

答案:错

9.面部捕捉无需标记点。

答案:错

10.数字人设计无需考虑合规性。

答案:错

简答题(每题5分,共20分)

1.简述AI数字人形象设计基本流程。

答案:流程分为6步:①需求分析(明确受众、场景、风格);②基础建模(Maya/Blender建模或AI生成基础形象);③细节优化(纹理、材质、表情绑定);④驱动适配(动捕设备或AI算法实现表情/肢体驱动);⑤渲染测试(UnrealEngine测试实时效果);⑥落地适配(轻量化模型适配移动/直播场景)。

2.简述AI数字人面部驱动关键技术。

答案:核心技术包括

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