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[Table_Page]行业专题研究|传媒
2023年6月4日
证券研究报告
[Table_Title]
传媒行业
生成式AI对于游戏的研发变革以及产业要义
[Tabl
分析师:旷实
e_Author]SAC执证号:S0260517030002
SFCCE.no:BNV294
010
kuangshi@
[Table_Summary]
核心观点:
⚫决策式AI在游戏行业已有丰富应用场景,本轮AIGC热潮来自生成式AI突破。决策式AI基于深度神经网络与
强化学习技术,可在海量数据训练下形成特定领域的高效判断,在过往游戏行业中已有普遍应用:(1)游戏研
发端,可优化数值设计并提高测试效率,提高游戏数值平衡性;(2)游戏发行端,可赋能个性化算法推荐的买
量投放,实现用户精准触达;(3)用户体验端,AI-BOT高拟人化进一步提高游戏可玩性。生成式AI的迅速发
展是多维度模型迭代优化+算力大幅提高的共同结果,与决策式AI不同在于,生成式AI可理解并学习数据生成
的模式,并根据习得的模式输出全新内容。
⚫AIGC将从美术、程序、文案、沟通效率与发行运营多方面促进游戏行业提效。(1)美术方面,基于扩散模型
的2D美术图像生成已开始商业化落地,主要应用为Midjourney和StableDiffusion,二者在使用门槛、图像
质量、图像可控性上各有优劣,预计短期内可看到成本节约;3D美术生成多采用2D升维路径,当前受制于算
力、算法,3D生成物在成本和质量上均难达到落地标准,但可生成2D贴图辅助3D模型生产;此外,AIGC还
可低成本生成大量参考素材,辅助美术灵感生成。(2)程序方面,以GitHubCopilot为代表的AIGC工具将提
高代码效率与质量,当前AIGC已具备简单游戏开发能力,可实现成本节降与人员门槛降低。(3)文案方面,
在游戏内可用于快速填充基础性文案并赋能智能NPC玩法,智能NPC在落地应用上仍有难点:涉及对大模型
的高频调用,成本高;NPC行为框架开发需大量玩家行为数据作针对性微调,目前此类数据较为缺乏。(4)
沟通协作与发行运营方面,AIGC高效内容生成能力将加强跨职能间的沟通合作,提高内容生产的质量与数量;
对游戏发行运营,可提高买量投放素材的
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