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2025年3dmax考试试题及答案最新
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,以下哪个工具用于创建多边形?
A.Box
B.Sphere
C.Mesh
D.Plane
答案:C
2.在3dsMax中,哪个命令用于合并多个对象?
A.Attach
B.Union
C.Boolean
D.Merge
答案:D
3.在3dsMax中,哪个修改器用于平滑模型的表面?
A.Smooth
B.TurboSmooth
C.MeshSmooth
D.SmoothProxy
答案:C
4.在3dsMax中,哪个灯光类型用于模拟太阳光?
A.Omni
B.Directional
C.Spot
D.Point
答案:B
5.在3dsMax中,哪个材质类型用于创建金属效果?
A.Standard
B.Physical
C.Metal
D.Blend
答案:C
6.在3dsMax中,哪个工具用于调整对象的姿态?
A.Align
B.Conform
C.Bind
D.IK
答案:D
7.在3dsMax中,哪个命令用于镜像对象?
A.Mirror
B.Array
C.Clone
D.Copy
答案:A
8.在3dsMax中,哪个修改器用于创建弯曲效果?
A.Taper
B.Twist
C.Bend
D.TaperTwist
答案:C
9.在3dsMax中,哪个渲染器用于创建照片级真实感的图像?
A.Scanline
B.V-Ray
C.Arnold
D.MentalRay
答案:B
10.在3dsMax中,哪个命令用于删除对象?
A.Delete
B.Remove
C.Erase
D.Cut
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,以下哪些工具用于创建几何体?
A.Box
B.Sphere
C.Plane
D.Torus
答案:A,B,C,D
2.在3dsMax中,以下哪些修改器用于调整对象的形状?
A.Taper
B.Twist
C.Bend
D.TurboSmooth
答案:A,B,C
3.在3dsMax中,以下哪些灯光类型用于模拟自然光?
A.Omni
B.Directional
C.Spot
D.Point
答案:B,C
4.在3dsMax中,以下哪些材质类型用于创建特殊效果?
A.Standard
B.Physical
C.Blend
D.Displacement
答案:C,D
5.在3dsMax中,以下哪些工具用于调整对象的姿态?
A.Align
B.Conform
C.Bind
D.IK
答案:A,D
6.在3dsMax中,以下哪些命令用于复制对象?
A.Copy
B.Clone
C.Array
D.Mirror
答案:A,B,C,D
7.在3dsMax中,以下哪些修改器用于创建变形效果?
A.Taper
B.Twist
C.Bend
D.Wave
答案:B,C,D
8.在3dsMax中,以下哪些渲染器用于创建高质量图像?
A.Scanline
B.V-Ray
C.Arnold
D.MentalRay
答案:B,C,D
9.在3dsMax中,以下哪些命令用于调整对象的属性?
A.Modify
B.Unwrap
C.AssignMaterial
D.Delete
答案:A,B,C
10.在3dsMax中,以下哪些工具用于创建动画?
A.Keyframe
B.TrackView
C.AutoKey
D.DopeSheet
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,Box工具用于创建多边形。
答案:错误
2.在3dsMax中,Union命令用于合并多个对象。
答案:错误
3.在3dsMax中,MeshSmooth修改器用于平滑模型的表面。
答案:正确
4.在3dsMax中,Directional灯光类型用于模拟太阳光。
答案:正确
5.在3ds
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