2026年职高动画考试题及答案.docVIP

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2026年职高动画考试题及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.在动画制作中,以下哪一项不是动画制作的基本流程?

A.原画设计

B.帧动画

C.音频编辑

D.模型雕刻

答案:D

2.动画中常用的“逐帧动画”是指?

A.所有帧都是独立的图像

B.所有帧都是重复的图像

C.所有帧都是通过计算生成的

D.所有帧都是通过手绘生成的

答案:A

3.在3D动画制作中,以下哪一项不是常用的建模方法?

A.多边形建模

B.NURBS建模

C.曲面建模

D.网格建模

答案:D

4.动画中常用的“补间动画”是指?

A.通过计算生成中间帧的动画

B.所有帧都是独立的图像

C.所有帧都是通过手绘生成的

D.所有帧都是重复的图像

答案:A

5.在动画制作中,以下哪一项不是常用的渲染引擎?

A.Arnold

B.V-Ray

C.Blender

D.Maya

答案:D

6.动画中常用的“骨骼绑定”是指?

A.通过计算生成中间帧的动画

B.为角色添加骨骼,以便进行动画制作

C.所有帧都是独立的图像

D.所有帧都是通过手绘生成的

答案:B

7.在动画制作中,以下哪一项不是常用的动画软件?

A.AdobeAnimate

B.ToonBoomHarmony

C.Blender

D.Photoshop

答案:D

8.动画中常用的“蒙太奇”是指?

A.通过计算生成中间帧的动画

B.将多个镜头剪辑在一起,形成一个新的故事

C.所有帧都是独立的图像

D.所有帧都是通过手绘生成的

答案:B

9.在动画制作中,以下哪一项不是常用的动画技术?

A.运动模糊

B.摄影机运动

C.粒子效果

D.音频编辑

答案:D

10.动画中常用的“逐帧动画”是指?

A.通过计算生成中间帧的动画

B.所有帧都是独立的图像

C.所有帧都是通过手绘生成的

D.所有帧都是重复的图像

答案:A

二、填空题(总共10题,每题2分)

1.动画制作的基本流程包括原画设计、______、渲染和输出。

答案:中间画绘制

2.动画中常用的“逐帧动画”是指所有帧都是独立的______。

答案:图像

3.在3D动画制作中,常用的建模方法包括多边形建模、______和曲面建模。

答案:NURBS建模

4.动画中常用的“补间动画”是指通过计算生成______的动画。

答案:中间帧

5.在动画制作中,常用的渲染引擎包括Arnold、______和Blender。

答案:V-Ray

6.动画中常用的“骨骼绑定”是指为角色添加______,以便进行动画制作。

答案:骨骼

7.在动画制作中,常用的动画软件包括AdobeAnimate、______和Blender。

答案:ToonBoomHarmony

8.动画中常用的“蒙太奇”是指将多个镜头剪辑在一起,形成一个新的______。

答案:故事

9.在动画制作中,常用的动画技术包括运动模糊、______和粒子效果。

答案:摄影机运动

10.动画中常用的“逐帧动画”是指所有帧都是独立的______。

答案:图像

三、判断题(总共10题,每题2分)

1.动画制作的基本流程包括原画设计、中间画绘制、渲染和输出。(正确)

2.动画中常用的“逐帧动画”是指所有帧都是独立的图像。(正确)

3.在3D动画制作中,常用的建模方法包括多边形建模、NURBS建模和曲面建模。(正确)

4.动画中常用的“补间动画”是指通过计算生成中间帧的动画。(正确)

5.在动画制作中,常用的渲染引擎包括Arnold、V-Ray和Blender。(正确)

6.动画中常用的“骨骼绑定”是指为角色添加骨骼,以便进行动画制作。(正确)

7.在动画制作中,常用的动画软件包括AdobeAnimate、ToonBoomHarmony和Blender。(正确)

8.动画中常用的“蒙太奇”是指将多个镜头剪辑在一起,形成一个新的故事。(正确)

9.在动画制作中,常用的动画技术包括运动模糊、摄影机运动和粒子效果。(正确)

10.动画中常用的“逐帧动画”是指所有帧都是独立的图像。(正确)

四、简答题(总共4题,每题5分)

1.简述动画制作的基本流程。

答案:动画制作的基本流程包括原画设计、中间画绘制、渲染和输出。原画设计是确定动画的基本框架和关键帧,中间画绘制是填充关键帧之间的细节,渲染是将动画转换为最终的图像序列,输出是将渲染后的图像序列输出为视频文件。

2.简述3D动画制作中常用的建模方法。

答案:3D动画制作中常用的建模方法包括多边形建模、NURBS建模和曲面建模。多边形建模是通过多边形网格来构建模型,NURBS建模是通过非均匀有理B样条曲线来构建模型,曲面建模是通

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