Android游戏SDK接入与开发指南.pdfVIP

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广州初梦科技公司

注意:每次更新版本时,请先删除游戏中原有的SDK资源文件,再从demo拷贝新的资源文件

(drawable、drawable‑hdpi、layout、anim、raw、values、AndroidManifest.xml里的配置)

及开发包(.jar),以确保游戏能够正常运行。接口调用可参照demo。程序编码格式:UTF‑8

初梦游戏SDK开发指南

1.概述.2

1.1目的.2

1.2范围.2

2.使用说明.2

2.1开发说明.2

2.2支持的平台.2

3.环境.Error!Bookmarknotdefined.

4.65游戏充值SDK接口说明.3

4.1使用的准备.3

4.2回调接口说明.3

4.2.1两个回调接口InitCallBack、LoginCallBack描述.11

4.2.1.1InitCallBack接口描述.错误!书签未定义。

4.2.1.2LoginCallBack接口描述.错误!书签未定义。

4.3模块功能的调用.5

4.3.1初始化65SDK(必选在初始化完成后才能进行登录操作).5

4.3.2登录模块(必选在初始化完成后才能进行登录操作).5

4.3.3充值模块(必选).5

4.3.4统计选服接口(必选,用于数据分析).6

4.3.5注销接口(2种方式可选).6

5.其他.6

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注意:每次更新版本时请先删除游戏中原有的SDK资源文件,再从demo拷贝新的资源文件(drawable,

drawable-hdpi,layout,anim,raw,values,AndroidManifest.xml里的配置)及开发包(.jar)以确保游戏

能够正常运行。接口调用可参照demo.

程序编码格式:UTF-8

初梦游戏SDK开发指南

1.概述2

1.1目的2

1.2范围2

2.使用说明2

2.1开发说明2

2.2支持的平台2

3.环境Error!Bookmarknotdefined.

4.65游戏充值SDK接口说明3

4.1使用的准备3

4.2回调接口说明3

4.2.1两个回调接口InitCallBack、LoginCallBack描述11

4.2.1.1InitCallBack接口描述Error!Bookmarknotdefined.

4.2.1.2LoginCallBack接口描述Error!Bookmarknotdefined.

4.3模块功能的调用5

4.3.1初始化65SDK(必选在初始化完成后才能做登录操作)5

4.3.2登录模块(必选在初始化完成后才能做登录操作)5

4.3.3充值模块(必选)5

4.3.4统计选服接口(必选,用于数据分析)6

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