2025年3d max考试试题及答案.docVIP

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2025年3dmax考试试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的工具是?

A.Box

B.Mesh

C.Boolean

D.TurboSmooth

答案:B

2.在3dsMax中,用于调整物体材质属性的命令是?

A.UVWMap

B.MaterialEditor

C.Scatter

D.ParticleFlow

答案:B

3.在3dsMax中,用于创建路径动画的工具是?

A.TrackView

B.AutoKey

C.TimeConfiguration

D.CurveEditor

答案:B

4.在3dsMax中,用于渲染场景的命令是?

A.RenderScene

B.RenderView

C.RenderAnimation

D.RenderOutput

答案:A

5.在3dsMax中,用于创建灯光效果的命令是?

A.OmniLight

B.SpotLight

C.DirectionalLight

D.Alloftheabove

答案:D

6.在3dsMax中,用于创建粒子系统的命令是?

A.ParticleFlow

B.ParticleAge

C.ParticleSize

D.ParticleColor

答案:A

7.在3dsMax中,用于创建动画的关键帧是?

A.Keyframe

B.Track

C.Clip

D.Timeline

答案:A

8.在3dsMax中,用于创建UV映射的命令是?

A.UVWMap

B.UVWUnwrap

C.UVWEdit

D.UVW展开

答案:A

9.在3dsMax中,用于创建骨骼系统的命令是?

A.Bone

B.Spline

C.IK

D.FK

答案:A

10.在3dsMax中,用于创建环境的命令是?

A.Environment

B.Background

C.Sky

D.Alloftheabove

答案:D

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,以下哪些是创建几何体的方法?

A.Box

B.Sphere

C.Torus

D.Plane

答案:A,B,C,D

2.在3dsMax中,以下哪些是材质的类型?

A.StandardMaterial

B.PhysicalMaterial

C.BlendMaterial

D.Multi/Sub-ObjectMaterial

答案:A,B,C,D

3.在3dsMax中,以下哪些是灯光的类型?

A.OmniLight

B.SpotLight

C.DirectionalLight

D.PointLight

答案:A,B,C

4.在3dsMax中,以下哪些是动画的类型?

A.KeyframeAnimation

B.PathAnimation

C.AutoKeyAnimation

D.TimelineAnimation

答案:A,B,C

5.在3dsMax中,以下哪些是粒子系统的属性?

A.ParticleFlow

B.ParticleAge

C.ParticleSize

D.ParticleColor

答案:A,B,C,D

6.在3dsMax中,以下哪些是UV映射的类型?

A.UVWMap

B.UVWUnwrap

C.UVWEdit

D.UVW展开

答案:A,B,C

7.在3dsMax中,以下哪些是骨骼系统的类型?

A.Bone

B.Spline

C.IK

D.FK

答案:A,C,D

8.在3dsMax中,以下哪些是环境的类型?

A.Environment

B.Background

C.Sky

D.Fog

答案:A,B,C,D

9.在3dsMax中,以下哪些是渲染的设置?

A.RenderScene

B.RenderView

C.RenderAnimation

D.RenderOutput

答案:A,B,C,D

10.在3dsMax中,以下哪些是创建路径的方法?

A.Spline

B.Path

C.Curve

D.Line

答案:A,B,C

三、判断题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,Box工具用于创建立方体。

答案:正确

2.在3dsMax中,MaterialEditor用于调整物体材质属性。

答案:正确

3.在3dsMax中,TrackView用于创建路径动画。

答案:

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