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在线游戏联运协议(2025年电竞产业).docx

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在线游戏联运协议(2025年电竞产业)

甲方(游戏开发商):[开发商名称]

住所地:[开发商住所地]

统一社会信用代码/注册号:[开发商代码]

乙方(发行商/平台运营商):[发行商/平台运营商名称]

住所地:[发行商/平台运营商住所地]

统一社会信用代码/注册号:[发行商/平台运营商代码]

鉴于甲方拥有游戏软件《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)的知识产权,并希望授权乙方进行游戏的联运运营;乙方拥有运营游戏平台的能力和资源,并希望获得甲方的游戏授权进行联运运营。根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,甲乙双方经友好协商,达成如下协议:

第一条定义

1.1本协议中,除非另有明确说明,下列词语具有以下含义:

(1)“游戏”指由甲方拥有知识产权,名称为《[游戏名称]》的在线游戏软件及其后续更新版本。

(2)“联运”指甲方授权乙方在约定范围内,通过乙方控制的平台向用户分发、运营和推广游戏的行为。

(3)“平台”指由乙方运营,用于提供游戏下载、运行、用户管理及相关服务的技术基础设施和系统,包括但不限于[具体平台名称或描述]。

(4)“联运区域”指本协议约定的乙方进行游戏联运运营的地理范围,即[具体区域描述,如中国大陆地区]。

(5)“用户”指通过平台访问、使用游戏的个人。

(6)“联运收入”指通过平台因游戏产生的所有收入,包括但不限于用户在游戏内的购买行为产生的内购收入、游戏内广告收入、增值服务费等,具体计算方式参见本协议第六条。

(7)“知识产权”指甲方就游戏所拥有的所有合法权益,包括但不限于著作权、商标权、专利权、商业秘密等。

第二条授权许可

2.1甲方特此授予乙方在联运区域内,为期[年数]年,自[起始日期]起至[终止日期]止(以下简称“授权期限”)的许可,允许乙方在平台上进行本协议约定的联运活动。

2.2授权范围包括:允许乙方复制、安装、提供在线访问、运营推广游戏,以及为履行联运义务所必需的其他行为。

2.3本协议项下的授权为[选择:独家/非独家]许可。如为独家许可,乙方在授权期限内及之后[年限]年内,不得在联运区域内就同一游戏与任何第三方进行任何形式的联运合作。

2.4甲方保留游戏知识产权的所有权及在本协议授权期限届满后的所有权利。乙方仅获得许可,不获得知识产权的任何所有权或转让权。

2.5未经甲方事先书面同意,乙方不得将本协议项下的任何权利转让给第三方。

第三条联运范围与方式

3.1本协议项下的联运范围限于游戏《[游戏名称]》。

3.2乙方应在[具体平台名称或描述]上开展联运活动,并确保平台符合游戏运行的必要技术条件。

3.3联运方式为[选择:白标联运/品牌联运],具体界面展示和品牌标识使用应符合甲方的[选择:要求/建议],具体细节由双方另行协商确定。

第四条市场推广与运营

4.1双方同意共同合作推进游戏的市场推广和用户运营。

4.2甲方负责提供游戏的核心内容、更新迭代,并参与整体市场策略的制定。

4.3乙方负责在平台上进行游戏的推广活动,包括但不限于平台内推荐、广告投放、社区活动组织等,具体推广方案需事先与甲方沟通并获得同意。

4.4乙方应建立必要的用户服务机制,处理用户在平台使用游戏过程中反馈的问题,相关服务标准和流程应符合甲方的[选择:要求/行业规范]。

4.5游戏的更新维护工作由[选择:甲方/双方协商确定]负责,乙方应积极配合提供必要的技术支持或信息同步。

第五条收入分配与结算

5.1联运收入指通过乙方平台,由用户因游戏产生的所有直接或间接经济收益。

5.2联运收入的计算基准为[选择:扣除平台分成/用户实际支付金额],具体计算方式由双方协商确定并记录备查。

5.3双方同意按照以下比例分配联运收入:

(1)甲方享有[百分比]%的收入分成。

(2)乙方享有[百分比]%的收入分成。

(上述比例可根据具体情况细化,例如:内购收入按此比例分成,广告收入按此比例分成等)。

5.4收入结算周期为每月一次,自每月[日期]起至次月[日期]止。乙方应在每月[日期]前向甲方提供上一结算周期的收入报告及对账单。

5.5乙方应在收到甲方确认无误的收入报告后[天数]日内,将甲方应得收入支付至甲方指定的以下银行账户:

开户名:[甲方开户名]

开户行:[甲方开户行]

账号:[甲方账号]

5.6任何因税费、支付渠道手续费等产生的费用,由[选择:甲方/乙方/双方按实际发生承担]。

第六条用户数据与隐私

6.1在联运活动过程中,双方可能收集用户的个人信息及游戏数据。

6.2双方承诺将仅为本协议目的使用用户数据,并遵守适用的数据保护法律和法规,如《中华人民共和国个人信息保护法

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