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娱乐行业虚拟现实技术应用与推广方案
第1章虚拟现实技术概述4
1.1虚拟现实技术发展历程4
1.2虚拟现实技术原理与关键技术4
1.3娱乐行业虚拟现实技术的应用现4
第2章娱乐行业虚拟现实技术应用领域5
2.1游戏行业5
2.2影视行业5
2.3直播与社交6
2.4文化旅游6
第3章虚拟现实硬件设备6
3.1头戴式显示器6
3.1.1按显示技术分类6
3.1.2按视场角分类7
3.2位置跟踪设备7
3.2.1外部传感器7
3.2.2自包含传感器7
3.3输入设备7
3.3.1控制器7
3.3.2跟踪设备7
3.3.3声音输入设备8
3.4功能评估与选购建议8
3.4.1功能参数8
3.4.2兼容性8
3.4.3使用场景8
3.4.4预算与性价比8
第4章虚拟现实软件开发8
4.1虚拟现实内容制作流程8
4.1.1项目策划8
4.1.2原型设计9
4.1.3资源制作9
4.1.4系统集成9
4.1.5测试优化9
4.2三维建模与动画9
4.2.1三维建模9
4.2.2动画9
4.3交互设计9
4.3.1交互方式10
4.3.2交互反馈10
4.3.3交互逻辑10
4.4虚拟现实引擎10
4.4.1Unity3D10
4.4.2UnrealEngine10
4.4.3CryEngine10
4.4.4Vulkan10
第5章虚拟现实内容制作与分发10
5.1内容创意与策划10
5.1.1创意来源10
5.1.2策划要点11
5.2制作团队与协作11
5.2.1团队组建11
5.2.2协作模式11
5.3内容分发平台11
5.3.1硬件平台11
5.3.2软件平台12
5.4版权保护与盈利模式12
5.4.1版权保护12
5.4.2盈利模式12
第6章虚拟现实技术在游戏行业的应用12
6.1游戏类型与虚拟现实技术的结合12
6.1.1冒险解谜游戏12
6.1.2射击游戏13
6.1.3模拟经营游戏13
6.1.4角色扮演游戏13
6.2游戏开发与优化13
6.2.1硬件设备选择与适配13
6.2.2游戏引擎与开发工具13
6.2.3画面渲染与音效处理13
6.2.4用户交互设计13
6.3游戏分发与推广14
6.3.1渠道选择14
6.3.2社交媒体营销14
6.3.3合作与联动14
6.3.4玩家口碑营销14
6.4成功案例分析14
6.4.1《BeatSaber》14
6.4.2《HalfLifeAlyx》14
6.4.3obSim
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