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第4章汇编语言程序设计;按照指令执行的顺序,程序的结构可以划分成以下三种。
顺序结构:程序按照它编写的顺序执行,每条指令只执行一
次,这样的程序称为“顺序结构”的程序。
循环结构:一组指令被反复地执行,这样的程序称为“循环结
构”或者“重复结构”的程序。
选择结构:根据某个条件,一部分指令被执行,另一部分指
令没有被执行,这样的程序称为“选择结构”或者
“分支结构”的程序。
一个实际运行的程序,常常是由以上三种结构的程序组合而成的,上面的三种结构称为程序的“基本结构”。;4.1选择结构程序;4.1.1测试和转移控制指令;
1、无条件转移指令;2)TEST(Test,测试)指令
指令格式:
TEST 目的操作数,源操作数
目的操作数:8位/16位/32位的寄存器/存储器操作数。
源操作数:与目的操作数同类型的寄存器/存储器/立即数。
功能:TEST指令将目的操作数与源操作数进行逻辑乘运算,保
留运算产生的各标志位,但是不保留逻辑乘的结果。该
指令用来测试目的操作数中某几位二进制的特征。;3、条件转移指令;1)根据两个有符号数比较结果的条件转移指令
两个有符号数的比较结果通过OF,SF,ZF反映出来,代表转移条件的字母有G(greater),L(less),E(equal),N(not)。;2)根据两个无符号数比较结果的条件转移指令
两个有符号数的比较结果通过CF,ZF反映出来,代表转移条件的字母有A(above),B(below),E(equal)。;3)根据单个标志位的条件转移指令
根据某一个标志位来决定程序的走向,其中一些在前面已出现;4.1.2基本选择结构
根据不同的条件,需要进行不同的处理,在不同的程序间进行选择。;4.1.3分支选择结构
程序A或程序B之一为空,即没有对应的处理过程。;4.1.4复合选择结构;INCLUDE YLIB.H
.CODE
PROMPT DB 0DH,0AH,“InputX(-1000~1000):$”
X DB ?
OUT_MSG DB 0DH,0AH,“Y=$”
START: PUSH CS
POP DS ;装载DS
LEA DX,PROMPT ;输入提示信息
CALL READINT ;从键盘了输入X的值
MOV X,AX ;保存输入值;COMP: CMP X,3 ;比较,X3?
JG GREATER ;X3??立,转“GREATER”
CMP X,-3 ;比较,X-3?
JL GREATER ;X-3成立,|转“GREATER”
LESS: ;|X|≤3的程序段
MOV BX,AX ;BX←X
SAL AX,1 ;AX←2X
ADD AX,BX ;AX←2X+X
SUB AX,5 ;AX←3X-5
JMP OUTPUT ;这条指令千万不能遗漏
GREATER: MOV AX,6 ;|X|3的程序段
OUTPUT: LEA DX,OUT_MSG ;结果的前导文字
CALL WRITEINT ;输出计算结果
CALL CRLF ;输出回车换行
EXIT: MOV AX,4C00H
INT 21H
END START;[例4-2]计算分段函数:
X的值从键盘输入,Y的值送显示器输出。; CMP AX,-2
JGE L2
L1: SUB AX,3 ;AX←X-3
JMP DONE
L2: CMP AX,3
JG L3
MOV BX,AX
ADD AX,AX ;AX←2X
ADD AX,AX ;AX←4X
ADD AX,BX ;AX←5X
ADD AX,6 ;AX←5X+6
JMP DONE
L3: MOV AX,2 ;AX←2
DONE: LEA DX,MESS2
CALL WRITEINT ;输出Y的值
CALL CRLF
MOV AX,4C00H
INT 21H
CODE ENDS
END START;DATA SEGMENT
PROMPT DB 0DH,0AH,“Inputanumber(1~3):$”
MSG1 DB 0DH,0AH,“FUNCTION1EXECUTED.$”
MSG2 DB 0DH,0AH,“FUNCTION2EXECUTED.$”
MSG3 DB 0DH,0AH,“FUNCTION3EXEC
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