Tektopia Wiki核心机制概览:饥饿、幸福、智能、AI及村民物品.pdfVIP

Tektopia Wiki核心机制概览:饥饿、幸福、智能、AI及村民物品.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

HUNGER

世界靠其胃而运转。

每当村民行走或执行动作时,他们可能会变得饥饿。饥饿会从村民的食物条中扣除点数,

并且始终是一个负值。进食会增加食物条,是一个正值。

行走

当村民行走时,每游戏刻有1/50的几率获得‑1的饥饿值。

对村民施放治愈或祝福会消耗‑6点饥饿值。

伐木工人砍倒一棵树每2个原木消耗‑1饥饿值。

德鲁伊

对作物或树木施放生长魔法消耗‑2饥饿点,但对矿井施放地球以填充矿井消耗‑8饥饿点。

牧场主

喂养动物或收获动物产品消耗‑3饥饿点。

农民

农民的行为有各种饥饿成本:

‑1分用于规划农田的位置‑2分用于收集甘蔗或耕种泥土‑3分用于收获农田使用近

战或超级大招消耗‑1饥饿点。

HUNGER

Theworldrunsonitsstomach.

Wheneveravillageriswalkingorperforminganaction,theycanbecomehungry.Hunger

takespointsawayfromtheVillagersfoodbarandwillalwaysbeaneivevalue.Eating

increasesthebarandisapositivevalue.

Walking

WhileaVillageriswalking,theyhavea1in50chanceeverygametickofgaininga-1hunger

value.

Clerics

CastingahealorbsonaVillagercosts-6hungerpoints.

Lumberjacks

Choppingatreedowncosts-1hungerforevery2logsinatree.

Druid

Castinggrowthonacroportreecosts-2hungerpoints,butcastingEarthReformtofilla

Mineshaftcosts-8hungerpoints.

Rancher

Feedingorharvestingproducefromananimalcosts-3hungerpoints.

Farmer

Farmeractionshaveavarietyofhungercosts:

-1pointsfornningwhereafarmplotshouldgo

-2pointsforheringsugarcaneortillingdirt

-3pointsforharvestingthefarm

Guard

Usingameleeattackorthesuperwhammyjammyattackcosts-1hungerpoints.

屠夫

将动物带到屠夫结构会消耗‑1饥饿点,并且在过程中每30个刻度有1/8的机会发生。

屠宰动物会固定消耗‑6饥饿点。

Bard

表演,无论是在酒馆还是在村庄中闲逛,都会消耗‑6饥饿点。

矿工

矿工每挖掘一个方块就会失去‑1饥饿点。

在教学时,每次移动到新位置(大约每400个游戏刻,或20秒)会失去‑1饥饿值。

制作与饥饿

村民每次制作物品时,都会获得饥饿值。获得的饥饿值量取决于所制作的物品以及村民的

技能水平。

技能等级为1的村民将获得最大饥饿值,而技能等级为100的村民将获得最小饥饿值。技能

等级介于两者之间的村民将获得介于这两个值之间的饥饿值。这是一个两者之间的线性比

例。

铁匠

铁斧:‑6级别1,‑3级别100铁镐:‑6级别1,‑3级

别100铁剑:‑6级别1,‑3级别100桶:‑

5级别1,‑2级别100铁靴:‑4级别1,‑2级

别100铁胸甲:‑9级别1,‑5级别100铁腿甲:‑7

级别1,‑4级别100铁头盔:‑5级别1,‑3

级别100钻石剑:‑6级别1,‑3级别100钻石靴:

‑6级别1,‑3级别100钻石胸甲:‑9级别1

文档评论(0)

183****7931 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档