小学数学故事教学设计方案.docxVIP

小学数学故事教学设计方案.docx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小学数学故事教学设计方案

一、方案概述

本设计方案旨在将生动有趣的故事元素融入小学数学教学实践,通过构建引人入胜的故事情境,激发小学生对数学学习的内在兴趣,降低抽象数学概念的理解难度,培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,同时渗透数学思想方法,提升数学素养。故事教学法作为一种有效的教学策略,能够将枯燥的数字、符号和公式转化为学生易于接受的生活场景和情节发展,从而促进学生从具体形象思维向初步的逻辑抽象思维过渡,为后续更复杂的数学学习奠定坚实基础。

二、教学理念与目标

(一)教学理念

数学,常被视为一门严谨且抽象的学科。对于小学生而言,纯粹的符号运算和逻辑推理往往显得枯燥乏味。本方案秉持“寓教于乐”的核心理念,坚信“数学冰冷的美丽”需要“故事火热的思考”来点燃。通过故事,将数学问题情境化、生活化、趣味化,引导学生在听故事、想故事、演故事的过程中,自然而然地接触数学、理解数学、爱上数学。

(二)教学目标

1.知识与技能:帮助学生理解并掌握特定数学知识点(如加减乘除运算、图形认识、单位换算等),能够运用所学知识解决故事中设置的简单数学问题。

2.过程与方法:引导学生经历观察、思考、猜测、验证、合作、交流等数学活动过程,体验数学与生活的密切联系,初步学会运用数学的眼光观察现实世界。

3.情感态度与价值观:激发学生学习数学的浓厚兴趣,培养其积极思考、勇于探索的精神,感受数学的趣味性和实用性,树立学好数学的自信心。

三、教学内容选择与分析

(一)故事素材选择标准

1.关联性:故事主题与核心数学知识点紧密相关,能够自然地融入数学问题,而非生硬拼接。

2.趣味性:故事情节生动有趣,角色鲜明,语言活泼,符合小学生的年龄特点和认知喜好。

3.启发性:故事能够引发学生思考,蕴含一定的数学思想方法(如对应思想、转化思想、数形结合思想等)或解决问题的策略。

4.适宜性:故事长度适中,难度梯度合理,确保大多数学生能够理解并参与其中。

(二)示例教学内容:《小松鼠的奇妙寻宝之旅》——认识图形

1.知识点:初步认识圆形、正方形、长方形、三角形及其基本特征。

2.故事梗概:森林里的小松鼠收到一封神秘的藏宝图,宝藏藏在一座由各种图形搭建的“智慧城堡”里。小松鼠需要在旅途中辨认出不同的图形,解决图形相关的难题,才能最终找到宝藏(宝藏可以是松果,或者象征智慧的徽章)。

3.融入点:

*旅途中遇到的河流是“圆形”的鹅卵石铺成的。

*通往城堡的门是“正方形”的。

*城堡的窗户是“长方形”的。

*城堡顶端有“三角形”的尖顶。

*每个图形区域设置一个小游戏或小问题,如“数一数有多少块正方形的砖块”、“帮小松鼠找到能滚动的圆形车轮”等。

四、教学过程设计(以《小松鼠的奇妙寻宝之旅》为例)

(一)情境导入,激发兴趣(约5分钟)

1.教师活动:“小朋友们,今天老师要给大家讲一个关于小松鼠奇奇的故事。奇奇是一只爱动脑筋的小松鼠,有一天,它在树洞里发现了一张古老的藏宝图,上面说森林深处有一座智慧城堡,里面藏着最甜美的松果!大家想不想和奇奇一起去寻宝呀?”

2.学生活动:倾听故事,激发参与寻宝的好奇心和积极性。

3.设计意图:通过创设寻宝情境,迅速抓住学生注意力,为后续图形学习营造轻松愉快的氛围。

(二)故事展开,探究新知(约15-20分钟)

1.第一关:圆形鹅卵石河

*故事推进:“奇奇来到一条小河边,发现河上没有桥,只有许多圆圆的石头。藏宝图提示:‘踩着圆圆的石头才能安全过河。’”

*数学探究:

*出示各种形状的图片(圆形、方形、三角形),提问:“哪些是圆圆的石头呢?”

*引导学生观察、触摸(可准备实物模型或图片卡片)圆形物品,讨论:“圆形是什么样子的?”(没有棱角,圆圆的,能滚动)。

*小游戏:“帮奇奇找圆形”——从一堆图形卡片中找出所有圆形。

2.第二关:正方形城堡门

*故事推进:“过了河,奇奇看到一座高大的城堡,城堡的门好奇怪呀!”

*数学探究:

*出示正方形图片,提问:“这个门是什么形状的?它有几个角?几条边?”

*引导学生观察正方形的特征(四个角都是直角,四条边一样长)。

*动手操作:用小棒拼一个正方形。

3.第三关:长方形窗户与三角形尖顶(流程类似,分别引导学生认识长方形和三角形的基本特征)

*长方形:有四个角,四条边,对边相等。

*三角形:有三个角,三条边。

(三)巩固练习,深化理解(约10分钟)

1.“图形朋友找家”游戏:教师在黑板上画出四种图形的“家”(如圆形的家、正方形的家等),学生手持不同图形卡片,听指令“图形宝宝要回家了,请圆形宝宝回到自己的家”,学生将卡片贴到相应图形区域。

2.“我是小

文档评论(0)

冬雪春梅 + 关注
实名认证
文档贡献者

多年教师经验

1亿VIP精品文档

相关文档