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第十三届Scratch编程比赛试卷

姓名:__________考号:__________

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总分

评分

一、单选题(共10题)

1.以下哪个是Scratch中的事件类型?()

A.变量值改变

B.键盘按下

C.移动到鼠标

D.鼠标点击

2.在Scratch中,如何让角色循环移动?()

A.重复执行移动100步的脚本

B.将移动脚本放在重复执行命令中

C.点击角色直到到达终点

D.每次移动时都执行重复移动的命令

3.在Scratch中,哪个积木块可以用来控制角色的外观?()

A.移动积木块

B.造型积木块

C.声音积木块

D.事件积木块

4.以下哪个积木块可以用来检测变量是否达到特定值?()

A.比较

B.等于

C.如果...那么...

D.重复执行

5.在Scratch中,如何让角色随机移动到屏幕的某个位置?()

A.使用随机数积木块生成位置坐标

B.设置角色位置为(0,0)

C.将角色移动到屏幕中央

D.拖动角色到随机位置

6.在Scratch中,如何让角色停止移动?()

A.将移动积木块从脚本中移除

B.点击停止按钮

C.执行一个空脚本

D.将移动速度设置为0

7.以下哪个积木块可以用来播放声音?()

A.声音积木块

B.造型积木块

C.移动积木块

D.事件积木块

8.在Scratch中,如何让角色在到达边界时反弹?()

A.使用“当边缘碰撞时”事件

B.设置边界反弹属性

C.将移动方向相反的脚本添加到角色

D.使用重复执行命令

9.以下哪个积木块可以用来改变角色的运动速度?()

A.移动积木块

B.变量积木块

C.事件积木块

D.造型积木块

10.在Scratch中,如何让多个角色同时执行相同的动作?()

A.复制单个角色的脚本到其他角色

B.使用“当绿旗被点击”事件

C.为每个角色编写相同的脚本

D.使用“当所有角色都完成动作时”事件

二、多选题(共5题)

11.在Scratch编程中,以下哪些是常用的编程结构?()

A.顺序结构

B.条件结构

C.循环结构

D.函数结构

12.以下哪些Scratch积木块可以用来控制角色的动作?()

A.移动积木块

B.造型积木块

C.声音积木块

D.事件积木块

13.以下哪些Scratch积木块可以用来处理变量?()

A.设置变量到

B.变量值增加/减少

C.显示/隐藏变量

D.随机数

14.在Scratch中,以下哪些是事件类型?()

A.键盘按下

B.移动到鼠标

C.重复执行

D.按钮被点击

15.以下哪些Scratch积木块可以用来控制角色的外观?()

A.改变造型

B.旋转造型

C.隐藏/显示造型

D.切换造型

三、填空题(共5题)

16.在Scratch中,使用哪个积木块可以让角色向左移动10步?

17.Scratch中,如何设置角色等待一段时间再执行下一步动作?

18.在Scratch中,哪个积木块可以用来设置角色的初始位置?

19.Scratch中,如何给角色设置一个名称?

20.在Scratch中,哪个积木块可以用来控制角色的透明度?

四、判断题(共5题)

21.在Scratch中,一个角色可以同时拥有多个造型。()

A.正确B.错误

22.Scratch中的“重复执行”积木块可以无限循环执行脚本。()

A.正确B.错误

23.Scratch中的变量只能存储数字。()

A.正确B.错误

24.Scratch编程中,所有积木块都可以无限次放置在脚本中。()

A.正确B.错误

25.Scratch中的“声音”积木块只能用来播放音乐。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述Scratch编程中的“事件”和“动作”积木块的作用。

27.如何在Scratch中创建一个循环,使角色不断重复执行某个动作?

28.Scratch中的“变量”有什么作用?举例说明。

29.如何让Scratch中的角色根据鼠标位置移动?

30.在Scratch中,如何让角色在到达边界时停止移动?

第十三届Scratch编程比赛试卷

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】键盘按下是Scratch中的一个常见事件类型,用于响应键盘

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