福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一15秋100分答案.docxVIP

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福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一15秋100分答案

姓名:__________考号:__________

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一、单选题(共10题)

1.MAYA软件中,用于创建二维图形曲线的命令是?()

A.NURBS曲线

B.贝塞尔曲线

C.B样条曲线

D.顶点曲线

2.在MAYA中,以下哪个工具用于调整物体的缩放比例?()

A.移动工具

B.缩放工具

C.旋转工具

D.父级变换工具

3.MAYA中,如何将多个对象组合成一个群组?()

A.选择对象后按Ctrl+G

B.选择对象后按Ctrl+T

C.选择对象后按Ctrl+R

D.选择对象后按Ctrl+X

4.以下哪个不是MAYA中常用的建模工具?()

A.网格建模工具

B.曲面建模工具

C.模块建模工具

D.参数化建模工具

5.在MAYA中,如何为物体添加材质?()

A.选择物体后进入材质编辑器

B.选择物体后按Ctrl+M

C.选择物体后按Shift+M

D.选择物体后按Alt+M

6.MAYA中,如何对物体进行镜像操作?()

A.选择物体后按Ctrl+I

B.选择物体后按Shift+I

C.选择物体后按Alt+I

D.选择物体后按Ctrl+Shift+I

7.在MAYA中,以下哪个是常用的动画工具?()

A.旋转工具

B.移动工具

C.缩放工具

D.时间滑块工具

8.MAYA中,如何为物体添加灯光?()

A.选择物体后进入灯光编辑器

B.选择物体后按Ctrl+L

C.选择物体后按Shift+L

D.选择物体后按Alt+L

9.以下哪个不是MAYA中的渲染类型?()

A.线框渲染

B.阴影渲染

C.着色器渲染

D.纹理映射渲染

10.在MAYA中,以下哪个工具用于创建粒子效果?()

A.粒子生成器

B.动画曲线

C.材质贴图

D.网格建模工具

二、多选题(共5题)

11.在MAYA中,以下哪些是常用的建模方法?()

A.网格建模

B.曲面建模

C.参数化建模

D.混合建模

12.以下哪些是MAYA中常用的动画类型?()

A.关键帧动画

B.骨骼动画

C.粒子动画

D.事件动画

13.在MAYA中,以下哪些是材质属性?()

A.反射率

B.透明度

C.发光度

D.纹理坐标

14.以下哪些是MAYA中常用的渲染引擎?()

A.mentalray

B.Arnold

C.VRay

D.MayaSoftware

15.在MAYA中,以下哪些是灯光类型?()

A.点光源

B.面光源

C.聚光灯

D.环形光源

三、填空题(共5题)

16.在MAYA中,使用【】命令可以创建一个基本的球体。

17.MAYA中,使用【】可以快速调整物体的位置。

18.在MAYA中,【】功能可以用来创建平滑的曲线。

19.MAYA中,通过【】窗口可以查看和调整场景中的灯光属性。

20.在MAYA中,【】模式可以用来进行动画制作。

四、判断题(共5题)

21.在MAYA中,所有类型的建模工具都可以在同一个工具栏中找到。()

A.正确B.错误

22.MAYA中的材质可以无限次地应用到同一个物体上。()

A.正确B.错误

23.在MAYA中,所有的动画都是通过关键帧来实现的。()

A.正确B.错误

24.MAYA中的灯光不会对场景中的渲染效果产生影响。()

A.正确B.错误

25.在MAYA中,粒子系统可以用来模拟水滴效果。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述MAYA中NURBS曲线的特点和应用场景。

27.如何设置MAYA中的材质,使其能够反射环境中的光线?

28.在MAYA中,如何使用骨骼系统为角色创建动画?

29.请解释MAYA中渲染过程中的“阴影”概念及其作用。

30.MAYA中的粒子系统如何模拟下雨的场景效果?

福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业一15秋100分答案

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】贝塞尔曲线是MAYA中用于创建二维图形曲线的常用命令。

2.【答案】B

【解析】缩放工具是MAYA中专门用于调整物体缩放比例的工具。

3.【答案】A

【解析】在MAYA中选择多个对象后,通过按Ctrl+

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