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坐标变换课件

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01.02.

录坐标变换基础线性变换

03.04.

仿射变换坐标变换的矩阵表示

05.06.

坐标变换的实例分析坐标变换的软件应用

坐标变换基础

PARTONE

坐标系的定义

平面坐标系空间坐标系

在平面上确定点位置的参考系,由两条互在空间中确定点位置的参考系,由三条互

相垂直的数轴构成。相垂直的数轴构成。

坐标变换的概念

定义阐述变换类型

坐标变换是数学中改变坐标系以描包括平移、旋转、缩放等,用于不

述同一几何对象的方法。同场景下的坐标调整。

坐标变换的必要性

0102

图形处理需求多视角分析

在图形处理中,坐标变换通过坐标变换,可以从不

是实现图形旋转、缩放等同视角分析同一问题,增

操作的基础。强理解深度。

线性变换

PARTTWO

线性变换的定义

0102

线性性质映射规则

线性变换满足加法和数乘的线性性质,即对线性变换是一种特殊的映射,它将一个向量

向量加法和数乘保持运算结构不变。空间中的向量映射到另一个(或同一)向量

空间中。

线性变换的性质

保持直线性保持原点

线性变换将直线映射为直线,保持向线性变换将坐标原点映射为原点,不

量加法和数乘的线性关系。改变向量的零点特性。

线性变换的应用

01

图形变换

线性变换可实现图形的平移、旋转和缩放,广泛应

用于动画设计。

02

数据处理

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