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3d游戏寻路脚本思路
在3D游戏中,寻路系统是核心功能之一,主要解决角色从起点到终点的路径规划问题,其核心是路径搜索算法结合场景导航数据的应用。以下是3D游戏寻路脚本的完整设计思路,涵盖导航数据构建、核心算法、脚本实现、优化策略等关键环节。
一、寻路系统的核心组成
3D寻路系统主要分为导航数据层、算法层、应用层三部分,脚本开发需围绕这三层展开:
导航数据层:对3D场景进行预处理,生成计算机可识别的导航网格/节点(避免角色穿过障碍物)。
算法层:实现路径搜索逻辑,从起点到终点计算最优路径。
应用层:将算法输出的路径转换为角色的移动指令,处理移动过程中的动态避障、路径跟随等。
二
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