沈阳工业大学《数字营销》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-01-09 发布于重庆
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沈阳工业大学《数字营销》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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沈阳工业大学《数字营销》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、在数字动画的角色设计中,比例和形态对角色的性格和特点有很大影响。一个身材高大、肩膀宽阔的角色通常给人怎样的印象?()

A.勇敢强壮B.聪明机智C.温和友善D.神秘莫测

2、数字媒体艺术作品的创作需要综合考虑技术和创意。在创作过程中,创意构思往往先于技术实现。以下关于数字媒体艺术创作的描述,正确的是:()

A.技术是创作的核心,创意不重要

B.创意决定作品的价值,技术是辅助

C.技术和创意同等重要,缺一不可

D.只要有好的创意,技术可以忽略

3、想象为一个品牌设计标志(logo),需要考虑标志的简洁性、独特性和可记忆性。以下哪种设计思路可能是最有助于创造一个令人印象深刻的logo?()

A.运用简洁的几何形状和基本元素,易于识别和传播

B.从品牌的名称或理念中提取具象的图像进行设计

C.创造一个完全抽象和独特的图形,与品牌建立独特的联系

D.以上思路都可以,关键是要符合品牌的定位和目标受众

4、在数字媒体音频特效处理中,混响效果常用于营造空间感。以下关于混响效果的参数和应用,不准确的是?()

A.可以调整混响时间、预延迟等参数

B.适用于音乐制作、影视配音等领域

C.混响效果的参数设置对音频质量没有太大影响

D.不同的场景需要不同的混响效果

5、用户体验在数字媒体产品中至关重要。以下关于用户体验设计的描述,不正确的是()

A.用户体验设计包括界面设计、交互设计和信息架构设计等方面

B.了解用户需求和期望是进行用户体验设计的基础

C.良好的用户体验能够提高用户对数字媒体产品的满意度和忠诚度

D.用户体验设计只关注产品的外观和视觉效果,不考虑功能和性能

6、数字图像的锐化和模糊处理常用于调整图像的清晰度。假设要对一张人物照片进行处理,使人物的面部轮廓更加清晰,同时保持皮肤的光滑质感,以下哪种处理方式是恰当的?()

A.适度锐化

B.强烈锐化

C.轻度模糊

D.重度模糊

7、在数字媒体的用户体验研究中,眼动追踪技术可以获取用户的注意力分布。如果用户在浏览页面时目光停留时间短且分散,可能意味着?()

A.内容不吸引人B.页面布局混乱C.加载速度慢D.以上都有可能

8、当研究数字音频的混音技术时,假设要将多个音频轨道混合成一个最终的音乐作品。以下关于混音过程中的关键步骤和技巧,哪个是重要的()

A.平衡各个音频轨道的音量和相位

B.随意组合音频轨道,不考虑音频特性

C.只关注主要音频轨道,忽略背景音效

D.不进行任何效果处理,保持原始音频

9、在三维建模软件中,多边形建模和曲面建模是常见的方法。对于创建一个具有复杂曲面且需要高精度的汽车模型,哪种建模方法更为适用?()

A.多边形建模B.曲面建模C.两者结合使用D.无法确定

10、在数字音频的均衡器调节中,不同频段的调整可以改变声音的特性。对于一首人声为主的歌曲,为了使人声更加清晰突出,以下哪个频段的增益应该适当增加?()

A.低频段B.中频段C.高频段D.全频段

11、在数字媒体的营销领域,以下关于社交媒体营销和内容营销的描述,错误的是()

A.社交媒体营销可以利用社交平台的传播力和互动性,提升品牌知名度和产品销量

B.内容营销通过提供有价值的内容来吸引和留住目标受众

C.社交媒体营销和内容营销是相互独立的,不需要相互配合

D.为了提高营销效果,需要根据目标受众的特点和需求制定营销策略

12、在数字影视特效制作中,需要模拟真实的物理效果,如火焰、水流等。以下哪种特效软件可能在模拟流体效果方面表现最为出色?()

A.Houdini,基于节点的特效制作软件

B.AfterEffects,常用于合成和后期处理

C.Blender,集成了多种建模和特效功能

D.Nuke,专业的合成软件

13、数字媒体中的交互设计旨在为用户提供良好的互动体验。以下关于交互设计原则的描述,不正确的是()

A.提供清晰的反馈,让用户知道操作的结果

B.简化操作流程,减少用户的认知负担

C.强制用户按照特定的顺序进行操作,以保证流程的规范性

D.预测用户的需求和行为,提供

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