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FlashCS3试题二
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.在Flash中,以下哪个选项是用来创建补间动画的?()
A.线条工具
B.文本工具
C.时间轴
D.笔刷工具
2.在Flash中,如何将一个普通图层转换为遮罩图层?()
A.在图层名称上点击右键,选择转换为遮罩层
B.在图层名称上点击右键,选择转换为普通层
C.在时间轴上双击图层名称
D.在时间轴上右键点击图层名称,选择复制
3.以下哪个选项不是Flash中的矢量绘图工具?()
A.矩形工具
B.椭圆工具
C.钢笔工具
D.文本工具
4.在Flash中,以下哪个属性用于设置元件的实例名称?()
A._name属性
B.instanceName属性
C.name属性
D.instance属性
5.在Flash中,以下哪个选项是用来控制动画播放速度的?()
A.速度面板
B.时间轴
C.调色板
D.工具箱
6.在Flash中,以下哪个选项是用来创建按钮元件的?()
A.圆角矩形工具
B.线条工具
C.钢笔工具
D.按钮编辑模式
7.在Flash中,以下哪个选项是用来设置元件的循环播放次数的?()
A.播放次数
B.播放次数/循环
C.循环播放
D.播放速度
8.在Flash中,以下哪个选项是用来设置元件的播放顺序的?()
A.时间轴
B.层顺序
C.顺序属性
D.排序属性
9.在Flash中,以下哪个选项是用来添加音频文件的?()
A.文本工具
B.音频工具
C.文件菜单
D.时间轴
10.在Flash中,以下哪个选项是用来设置元件的透明度的?()
A.透明度工具
B.不透明度工具
C.颜色工具
D.Alpha工具
二、多选题(共5题)
11.在FlashCS3中,以下哪些功能是“修改”菜单下提供的?()
A.转换为组件
B.添加新图层
C.调整舞台大小
D.创建动画
12.以下哪些是FlashCS3中常用的绘图工具?()
A.钢笔工具
B.文本工具
C.选择工具
D.套索工具
13.在FlashCS3中,以下哪些操作可以在时间轴上进行?()
A.创建补间动画
B.添加新图层
C.调整帧数
D.导入外部文件
14.以下哪些属性可以应用于FlashCS3中的元件?()
A.宽度
B.高度
C.旋转角度
D.Alpha透明度
15.在FlashCS3中,以下哪些是制作动画的必要步骤?()
A.创建关键帧
B.设置补间动画
C.调整时间轴
D.播放测试动画
三、填空题(共5题)
16.在FlashCS3中,用于编辑图形和形状的基本工具是______。
17.在FlashCS3中,通过______可以创建简单的帧到帧补间动画。
18.在FlashCS3中,______用于在舞台中创建按钮,并为它们添加交互功能。
19.在FlashCS3中,通过______可以添加和编辑声音。
20.在FlashCS3中,为了实现元件的重复使用,可以将元件保存到______中。
四、判断题(共5题)
21.在FlashCS3中,所有的动画都必须在时间轴上进行编辑。()
A.正确B.错误
22.在FlashCS3中,文本工具只能用来创建静态文本。()
A.正确B.错误
23.在FlashCS3中,遮罩层可以用来隐藏舞台上的某些部分。()
A.正确B.错误
24.在FlashCS3中,所有元件的实例名称都必须是唯一的。()
A.正确B.错误
25.在FlashCS3中,所有动画都必须在“帧到帧”模式下创建。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.问:FlashCS3中的时间轴有哪些主要功能?
27.问:在FlashCS3中,如何将一个图形转换为元件?
28.问:在FlashCS3中,如何设置动画的循环播放?
29.问:在FlashCS3中,如何为按钮添加鼠标事件?
30.问:在FlashCS3中,如何导出动画为网页格式?
FlashCS3试题二
一、单选题(共10题)
1.【答案】C
【解析】时间轴是Flash中用来创建补间动画的关键元素,通过调整时间轴上的关键帧可以制作出动
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