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Flash典型试题参考答案
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.Flash动画中,哪个属性用于控制动画的播放速度?()
A.speed
B.loop
C.duration
D.frame
2.以下哪个不是Flash动画的图层类型?()
A.文本图层
B.图形图层
C.位图图层
D.动作图层
3.在Flash中,如何将一个对象转换为电影剪辑?()
A.使用instanceName属性
B.使用toMovieClip()方法
C.使用instanceOf()方法
D.使用getMovieClip()方法
4.在Flash中,哪个属性用于控制动画的循环播放次数?()
A.loop
B.speed
C.duration
D.play
5.以下哪个不是Flash中控制动画播放的方法?()
A.play
B.stop
C.nextFrame
D.gotoAndPlay
6.在Flash中,如何设置动画的初始播放帧?()
A.使用gotoAndPlay()方法
B.使用play()方法
C.使用stop()方法
D.使用nextFrame()方法
7.以下哪个不是Flash中的时间轴概念?()
A.帧
B.层
C.场景
D.文件
8.在Flash中,如何设置动画的结束帧?()
A.使用gotoAndPlay()方法
B.使用gotoAndStop()方法
C.使用stop()方法
D.使用nextFrame()方法
9.在Flash中,哪个属性用于控制动画的暂停播放?()
A.pause
B.stop
C.play
D.loop
10.以下哪个不是Flash中的图形编辑工具?()
A.矩形工具
B.椭圆工具
C.钢笔工具
D.文本工具
二、多选题(共5题)
11.Flash动画中,以下哪些是常用的动画类型?()
A.形状动画
B.位图动画
C.文本动画
D.逐帧动画
E.动作脚本动画
12.在Flash中,以下哪些属性可以用来控制动画的播放?()
A.play
B.stop
C.loop
D.speed
E.duration
13.以下哪些是Flash中的图层类型?()
A.文本图层
B.图形图层
C.位图图层
D.动作图层
E.脚本图层
14.在Flash中,以下哪些是制作动画时常用的工具?()
A.选择工具
B.套索工具
C.钢笔工具
D.文本工具
E.喷枪工具
15.以下哪些是Flash中时间轴的基本概念?()
A.帧
B.层
C.场景
D.元件
E.时间轴
三、填空题(共5题)
16.在Flash中,用于创建矢量图形的基本绘图工具是__________。
17.Flash动画中的每个动画帧可以包含一个__________,用于存放和播放动画中的内容。
18.在Flash中,使用__________属性可以设置动画播放的速度。
19.在Flash中,__________是组织动画元素的一种方式,它可以将元素分类并控制它们的显示和隐藏。
20.Flash动画中,使用__________可以实现元素间的交互,如点击按钮执行动作。
四、判断题(共5题)
21.Flash动画中的逐帧动画是一种连续播放多张图片来创建动画效果的方法。()
A.正确B.错误
22.在Flash中,所有的动画元素都必须放置在时间轴的同一帧中。()
A.正确B.错误
23.Flash动画中的动作脚本(ActionScript)只能用于控制动画的播放。()
A.正确B.错误
24.Flash动画中的图层可以无限增加,不会影响动画的性能。()
A.正确B.错误
25.在Flash中,所有动画的播放速度都是恒定的。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述Flash动画中元件的概念及其作用。
27.在Flash中,如何通过动作脚本控制动画的播放速度?
28.Flash动画中的时间轴有哪些基本概念?
29.在Flash中,如何实现动画的循环播放?
30.Flash动画中的动作脚本(ActionScript)有哪些常用的事件类型?
Flash典型试
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