安顺学院《字体编辑与动态交互设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

安顺学院《字体编辑与动态交互设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

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安顺学院

《字体编辑与动态交互设计》2023-2024学年第二学期期末试卷

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、数字图像处理技术广泛应用于各个领域。关于图像锐化和模糊处理,以下说法不正确的是()

A.图像锐化可以增强图像的边缘和细节,使图像看起来更清晰

B.模糊处理可以减少图像中的噪声,但也会使图像的细节丢失

C.图像锐化和模糊处理通常是通过对图像像素进行卷积运算来实现的

D.过度的图像锐化和模糊处理对图像质量没有任何负面影响

2、关于数字媒体中的虚拟现实头戴设备,以下哪个参数对用户体验影响最大?()

A.设备重量B.设备颜色C.设备价格D.设备品牌

3、在数字音频的混音过程中,平衡各个音轨的音量和音色是关键步骤。对于一首包含多种乐器的音乐作品,以下哪种方法更能有效地突出主奏乐器的声音?()

A.大幅提高主奏乐器音轨的音量

B.为主奏乐器音轨添加特殊音效

C.适当降低其他乐器音轨的音量

D.改变主奏乐器音轨的音色

4、在数字视频的拍摄过程中,以下哪种镜头语言能够突出表现人物的情感和内心世界,增强画面的感染力?()

A.全景镜头

B.中景镜头

C.近景镜头

D.特写镜头

5、对于数字媒体项目管理,以下关于进度安排和资源分配的重要性及方法,哪一项是准确的?()

A.进度安排和资源分配对数字媒体项目影响不大,项目的成功主要取决于创意和技术

B.合理的进度安排和资源分配能够确保项目按时完成、成本可控、质量达标,通过任务分解、优先级排序和资源评估等方法实现

C.数字媒体项目管理中的进度和资源可以随时调整,不需要提前规划

D.进度安排应尽量紧凑,资源分配应优先满足技术部门的需求,其他部门可以适当忽略

6、数字媒体是指以数字形式存储、传播和处理的信息媒体。在数字媒体的众多类型中,图像是一种常见的表现形式。以下关于图像的分辨率的描述中,错误的是()

A.图像分辨率越高,图像越清晰,细节越丰富

B.图像分辨率通常用像素数量来表示,如1920×1080

C.提高图像分辨率一定能改善图像的质量,无论原始图像的清晰度如何

D.图像分辨率过高可能会导致文件大小增加,处理和传输速度变慢

7、在数字视频的编码标准中,H.264是广泛应用的一种。以下关于H.264编码的特点,不正确的是()

A.具有较高的压缩比,能在保证画质的前提下减小视频文件大小

B.支持多种分辨率和帧率的视频编码

C.H.264编码的计算复杂度低,对硬件要求不高

D.能够适应不同的网络带宽和终端设备,实现流畅播放

8、在数字图像的修复和处理中,以下哪种工具或技术常用于去除图片中的瑕疵和杂物,恢复图像的完整性?()

A.修复画笔工具

B.内容感知填充

C.克隆图章工具

D.以上工具和技术均可

9、在数字视频的特效制作中,粒子系统常用于模拟各种自然现象。对于模拟烟花绽放的效果,以下哪个参数的设置最为关键?()

A.粒子的颜色B.粒子的速度C.粒子的数量D.粒子的生命周期

10、在数字音频的后期处理中,对于均衡器、压缩器、混响器等效果器的作用、参数调整和使用场景,以下说法不正确的是()

A.均衡器可调整音频各频段的音量

B.压缩器用于控制音频动态范围

C.混响器能为音频营造空间感

D.效果器的参数调整对音频质量没有负面影响

11、在数字游戏开发中,游戏引擎起着重要作用。假设要开发一款具有逼真物理效果和大规模场景的3A游戏,需要一个功能强大、易于扩展的游戏引擎。以下哪个游戏引擎可能是比较理想的选择?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.CryEngine

D.GameMaker

12、数字音频是数字媒体的重要组成部分。关于音频的采样频率,以下叙述错误的是()

A.采样频率越高,声音的还原度越高,音质越好

B.常见的采样频率有44.1kHz、48kHz等

C.采样频率一旦确定,就不能更改,否则会导致声音失真

D.提高采样频率会增加音频数据量,对存储和传输提出更高要求

13、在3D建模软件

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