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- 2026-01-15 发布于山东
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视线追踪系统中注视点估计方法研究综述金纯,等
视线追踪系统中注视点估计方法研究
EstimationMethodoftheFixationPointinGazeTrackingSystem
1,21
金纯李娅萍
12
(重庆邮电大学通信与信息工程学院无线传输重点实验室,重庆400065;重庆金瓯科技发展有限责任公司,重庆400041)
摘要:在回顾视线追踪技术发展历程的基础上,对该技术的研究方向和几种主要的视线跟踪方法进行了简单阐述。重点介绍了基
于瞳孔-角膜反射法的视线追踪技术的原理及其硬件组成,尤其对现有视线跟踪系统中比较成熟的注视点估计算法进行了归纳总结
和原理剖析。对二维和三维的注视点估计算法的精度和用户自由度进行了进一步的横向比较。最后指出了视线追踪技术存在的缺
陷,并对其在人机交互、智能机器、虚拟现实等领域的应用前景进行了展望。
关键词:视线跟踪瞳孔-角膜反射注视点估计人机交互虚拟现实误差补偿校准神经网络
中图分类号:TH-3;TP181文献标志码:ADOI:10.16086/j.cnki.issn1000-0380.201605009
Abstract:Onthebasisofreviewingthedevelopmentpathofgazetrackingtechnology,theresearchdirectionandseveralmajormethodsofgaze
trackingmethodsareelaborated.Theprincipleandhardwarecompositionofthegazetrackingtechnologybasedonpupil-cornealreflection
methodaremainlyintroduced,especiallythematureestimationalgorithmoffixationpointsinexistinggazetrackingsystemsaresummarizedand
principleanalyzed,infurther,theprecisionoftheestimationalgorithmanduserfreedomof2Dand3Dfixationpointarecrosswisecompared.
Finally,thedefectsgazetrackingtechnologyarepointedout,andtheapplicationprospectinthefieldsofhuman-computerinteraction,
intelligentmachine,virtualreality,etc.,arelookedahead.
Keywords:GazetrackingPupil-cornealreflectionFixationpointestimationManmachineinteractionVirtualreality
ErrorcompensationCalibrationNeuralnetwork
术的不断发展。
0引言
当前视线追踪系统原理的研究主要是围绕如何精
[1]
视线跟踪技术是一项利用人类眼球运动信息来实
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