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2026年游戏开发工程师面试题及答案解析

一、编程语言与基础算法(20分,共5题,每题4分)

1.题目(4分):

编写一段Python代码,实现一个函数`merge_sort(arr)`,输入一个无序整数列表`arr`,返回一个排序后的列表。要求使用归并排序算法,并说明其时间复杂度。

答案解析:

归并排序是一种分治算法,将待排序序列递归分解为独立子序列,合并为有序序列。时间复杂度为O(nlogn),适用于大数据量排序。

python

defmerge_sort(arr):

iflen(arr)=1:

returnarr

mid=len(arr)//2

left=merge_sort(arr[:mid])

right=merge_sort(arr[mid:])

returnmerge(left,right)

defmerge(left,right):

result=[]

i=j=0

whileilen(left)andjlen(right):

ifleft[i]right[j]:

result.append(left[i])

i+=1

else:

result.append(right[j])

j+=1

result.extend(left[i:])

result.extend(right[j:])

returnresult

2.题目(4分):

用C++实现一个类`Player`,包含属性`name`(字符串)和`level`(整数),并提供一个构造函数,初始化这两个属性。同时,添加一个成员函数`promote()`,每次调用将`level`加1。

答案解析:

C++类是面向对象编程的基本单位,通过构造函数初始化成员变量,成员函数实现行为。

cpp

includestring

classPlayer{

public:

std::stringname;

intlevel;

Player(std::stringname,intlevel):name(name),level(level){}

voidpromote(){

level+=1;

}

};

3.题目(4分):

设计一个数据结构,支持高效插入、删除和查找操作(时间复杂度O(1))。简要说明其实现原理。

答案解析:

哈希表(HashTable)通过键值对映射实现,通过哈希函数将数据分散到数组中,支持O(1)平均时间复杂度。需解决哈希冲突(如链地址法或开放寻址法)。

python

classHashTable:

def__init__(self):

self.size=1000

self.table=[None]self.size

defhash(self,key):

returnhash(key)%self.size

definsert(self,key,value):

index=self.hash(key)

ifself.table[index]isNone:

self.table[index]=[(key,value)]

else:

self.table[index].append((key,value))

defdelete(self,key):

index=self.hash(key)

ifself.table[index]:

fori,(k,v)inenumerate(self.table[index]):

ifk==key:

delself.table[index][i]

returnTrue

returnFalse

defget(self,key):

index=self.hash(key)

ifself.table[index]:

fork,vinself.table[index]:

ifk==key:

returnv

returnNone

4.题目(4分):

用Java实现一个线程安全队列`SafeQueue`,支持`offer()`(入队)和`poll()`(出队)操作,要求使用`synchronized`关键字保证线程安全。

答案解析:

线程安全队列需避免并发问题,使用`synchronized`可控制同步访问。可参考`LinkedList`实现。

java

importjava.util.LinkedList;

publicclassSafeQueueT{

privateLinkedListTqueue=newLinkedList();

publicsynchr

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