《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(UI设计卷)》.docVIP

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  • 2026-01-12 发布于天津
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《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(UI设计卷)》.doc

《元宇宙3D虚拟场景Unity开发技能等级评价考试(UI设计卷)》

一、单项选择题(每题1分,共30题)

1.在Unity中,用于创建和编辑3D模型的组件是?

A.Camera

B.MeshRenderer

C.Rigidbody

D.Light

2.Unity中,哪个组件用于控制角色在场景中的移动?

A.Transform

B.CharacterController

C.Collider

D.Animator

3.在UI设计中,Unity的UGUI系统中的“Canvas”主要用于?

A.渲染3D模型

B.创建用户界面

C.管理物理效果

D.处理音频

4.Unity中,用于调整UI元素大小和位置的工具是?

A.Transform

B.UIBuilder

C.Gizmo

D.LayoutGroup

5.在Unity中,哪个属性用于设置UI文本的颜色?

A.FontSize

B.Color

C.TextAnchor

D.TextAlignment

6.Unity中,用于实现UI元素响应鼠标点击事件的组件是?

A.Button

B.Image

C.Text

D.ScrollView

7.在Unity中,哪个组件用于创建下拉菜单?

A.Dropdown

B.Toggle

C.Slider

D.InputField

8.Unity中,用于实现UI元素动画效果的组件是?

A.Animation

B.Animator

C.UIAnimation

D.Timeline

9.在Unity中,哪个属性用于设置UI元素的透明度?

A.Opacity

B.Alpha

C.Transparency

D.Color

10.Unity中,用于实现UI元素响应键盘输入的组件是?

A.InputField

B.Button

C.Text

D.Slider

11.在Unity中,哪个组件用于创建进度条?

A.ProgressBar

B.Slider

C.Gauge

D.CountdownTimer

12.Unity中,用于实现UI元素响应触摸屏输入的组件是?

A.TouchInput

B.InputField

C.Button

D.ScrollView

13.在Unity中,哪个属性用于设置UI元素的字体大小?

A.FontSize

B.TextScale

C.FontStyle

D.TextColor

14.Unity中,用于实现UI元素响应拖动操作的组件是?

A.DragObject

B.ScrollView

C.DragandDrop

D.UIDrag

15.在Unity中,哪个组件用于创建复选框?

A.Toggle

B.Checkbox

C.RadioButton

D.Switch

16.Unity中,用于实现UI元素响应滚动操作的组件是?

A.ScrollView

B.Slider

C.ScrollBar

D.ScrollArea

17.在Unity中,哪个属性用于设置UI元素的边距?

A.Padding

B.Margin

C.Space

D.Gap

18.Unity中,用于实现UI元素响应选择操作的组件是?

A.Dropdown

B.RadioButton

C.Checkbox

D.Select

19.在Unity中,哪个组件用于创建标签?

A.Label

B.Text

C.Caption

D.Title

20.Unity中,用于实现UI元素响应输入操作的组件是?

A.InputField

B.Text

C.EditableText

D.TextInput

21.在Unity中,哪个属性用于设置UI元素的背景颜色?

A.BackgroundColor

B.BGColor

C.BackColor

D.Background

22.Unity中,用于实现UI元素响应展开/收起操作的组件是?

A.Accordion

B.ExpandablePanel

C.CollapsibleSection

D.FoldablePanel

23.在Unity中,哪个组件用于创建按钮?

A.Button

B.CommandButton

C.ActionButton

D.SubmitButton

24.Unity中,用于实现UI元素响应点击操作的事件是?

A.onClick

B.OnClick

C.ClickEvent

D.OnMouseDown

25.在Unity中,哪个属性用于设置UI元素的宽度?

A.Width

B.SizeWidth

C.WidthSize

D.WidthScale

26.Unity中,用于实现UI元素响应输入框变化操作的组件是?

A.InputField

B.Text

C.EditableText

D.TextInput

27.在Unity中,哪个组件

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