百色学院《医学信息系统设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.docVIP

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  • 2026-01-12 发布于重庆
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百色学院《医学信息系统设计》2023-2024学年第二学期期末试卷.doc

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号

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百色学院《医学信息系统设计》

2023-2024学年第二学期期末试卷

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、虚拟现实技术在娱乐行业的应用越来越广泛,以下哪种娱乐形式对虚拟现实技术的依赖程度最高?()

A.电影B.游戏C.音乐D.戏剧

2、在虚拟现实的内容分发和平台方面,需要考虑用户获取内容的便利性和平台的兼容性。假设要发布一款虚拟现实应用,希望能够覆盖广泛的用户群体,并在不同的设备和平台上运行。以下哪种内容分发和平台策略最为合适?()

A.独家发布在单一平台

B.发布在多个主流平台

C.自行开发独立平台

D.仅通过线下渠道分发

3、在虚拟现实的场景构建中,物理模拟的真实性对用户体验有重要影响。假设在一个虚拟的建筑施工场景中,需要模拟物体的重力、碰撞等物理效果,以下哪种物理引擎可能最为适用?()

A.PhysX

B.Havok

C.Bullet

D.ODE

4、在虚拟现实的应用开发中,人体运动捕捉技术具有重要作用。假设要为一个虚拟舞蹈教学应用捕捉人体动作,以下关于运动捕捉的描述,哪一项是不准确的?()

A.可以使用光学式、惯性式等多种运动捕捉设备,获取人体关节的位置和运动数据

B.对捕捉到的数据进行平滑处理和校准,以提高动作的准确性和自然度

C.运动捕捉数据可以直接应用于虚拟角色,无需进一步的调整和优化

D.结合深度学习算法,可以提高运动捕捉的精度和适应性

5、在构建虚拟现实环境时,模型的精细程度和渲染效果对用户体验至关重要。假设要创建一个沉浸式的古代城市虚拟场景,需要在有限的计算资源下平衡模型质量和性能。以下哪种方法最能有效地实现这一平衡?()

A.简化模型几何结构

B.降低纹理分辨率

C.使用LOD(层次细节)技术

D.减少场景中的物体数量

6、在虚拟现实的多人协作场景中,同步和通信是关键问题。假设要开发一个多人协作的虚拟设计工作室,以下关于同步和通信的描述,哪一项是不正确的?()

A.确保不同用户的操作和状态能够实时同步,避免冲突和不一致

B.建立高效的通信机制,让用户能够方便地交流和协作

C.同步和通信的精度和稳定性对协作效果影响不大

D.优化网络延迟和带宽占用,提高多人协作的流畅性

7、对于虚拟现实中的内容分发和版权保护,假设一个虚拟现实内容创作者希望将作品广泛传播,同时保护自己的知识产权。以下哪种方式可能是最合适的?()

A.通过在线平台销售,采用数字版权管理(DRM)技术

B.免费分享,依靠用户的自觉遵守版权

C.与特定机构合作,独家授权使用

D.不考虑版权问题,随意传播

8、在虚拟现实的发展趋势中,与其他技术的融合是一个重要方向。假设虚拟现实与增强现实技术融合,以下关于融合应用的描述,正确的是:()

A.融合应用会增加系统的复杂性,降低用户体验,不具有发展前景

B.能够在真实环境中叠加虚拟信息,提供更丰富和实用的交互体验

C.技术融合难度大,目前无法实现有意义的应用场景

D.虚拟现实与增强现实的融合对硬件设备要求不高,容易推广

9、虚拟现实技术在体育训练中的应用可以帮助运动员提高以下哪些方面的能力?()

A.动作技巧B.反应速度C.战术意识D.以上都是

10、虚拟现实的音频技术对于增强沉浸感起着重要作用。假设要为一个虚拟现实冒险游戏设计音频系统,需要实现准确的声源定位、环境音效和动态音频效果,让用户能够根据声音感知虚拟环境中的方向和距离。以下哪种音频技术在创建逼真的三维音频效果方面具有更大的优势?()

A.立体声音频

B.环绕声音频

C.空间音频

D.全景声音频

11、在选择虚拟现实开发平台时,以下哪个因素通常是开发者首要考虑的?()

A.开发成本B.技术支持C.跨平台性D.社区活跃度

12、虚拟现实在艺术创作领域为艺术家提供了新的可能性。假设一位艺术家要利用虚拟现实进行绘画创作,以下关于创作工具和方法的描述,正确的是:()

A.使用传统的绘画工具和技巧在虚拟现实中能够完全发挥艺术家的水平

B.虚拟现实绘画工具提供了全

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