(数字媒体技术(元宇宙方向))虚拟人开发试题及答案.docVIP

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2025年(数字媒体技术(元宇宙方向))虚拟人开发试题及答案

第I卷(选择题共40分)

答题要求:请将正确答案的序号填在括号内。每题2分,共20题。

1.数字媒体技术(元宇宙方向)中,虚拟人的骨骼系统主要用于()

A.存储数据B.控制动作C.显示图像D.声音合成

答案:B

2.以下哪种技术不属于虚拟人面部表情模拟的常用技术()

A.动作捕捉B.纹理映射C.肌肉变形模型D.骨骼动画

答案:D

3.在虚拟人开发中,用于实现自然语言交互的关键技术是()

A.图形渲染B.语音识别与合成C.碰撞检测D.光照计算

答案:B

4.虚拟人的材质纹理通常是通过()来创建的。

A.编程代码B.手绘C.扫描真实物体D.以上都可以

答案:D

5.数字媒体技术(元宇宙方向)里,优化虚拟人动作流畅性主要依靠()

A.增加硬件配置B.优化骨骼绑定C.提高分辨率D.改变场景

答案:B

6.虚拟人开发中,用于创建虚拟人初始模型的软件是()

A.PhotoshopB.MayaC.PremiereD.Audition

答案:B

7.为虚拟人添加环境音效主要运用的技术是()

A.音频编辑B.视频剪辑C.模型烘焙D.粒子系统

答案:A

8.在虚拟人面部建模中,决定面部轮廓的关键因素是()

A.骨骼结构B.皮肤颜色C.头发样式D.纹理细节

答案:A

9.数字媒体技术(元宇宙方向)中,虚拟人在不同场景中的光照效果主要通过()来实现。

A.材质调整B.光照模型C.动画设置D.模型变形

答案:B

10.虚拟人开发过程中,对虚拟人进行动画绑定的目的是()

A.使模型更美观B.实现动作与骨骼的关联C.增加场景互动D.提升渲染速度

答案:B

11.以下哪种算法常用于虚拟人姿态估计()

A.深度优先搜索算法B.支持向量机算法C.卡尔曼滤波算法D.快速排序算法

答案:C

12.在虚拟人开发中,为了使虚拟人能适应不同的场景风格,常采用的技术是()

A.风格迁移B.模型压缩C.数据加密D.网络加速

答案:A

13.虚拟人的眼睛材质通常需要模拟()效果。

A.透明与反射B.发光C.模糊D.折射

答案:A

14.数字媒体技术(元宇宙方向)中,用于虚拟人实时渲染的技术框架是()

A.DirectXB.OpenGLC.VulkanD.以上都是

答案:D

15.虚拟人开发中,对虚拟人进行表情动画制作时,关键帧的设置依据是()

A.剧情需要B.模型大小C.硬件性能D.场景颜色

答案:A

16.为虚拟人添加服装效果,一般需要进行()处理。

A.模型融合B.纹理映射C.骨骼变形D.以上都要

答案:D

17.在虚拟人开发中,用于优化虚拟人动作过渡自然度的技术是()

A.线性插值B.Bezier曲线C.样条曲线D.以上都是

答案:D

18.数字媒体技术(元宇宙方向)中,虚拟人语音交互的准确性主要取决于()

A.语音识别准确率B.语音合成质量C.网络稳定性D.以上都是

答案:A

19.虚拟人开发中,对虚拟人进行光照烘焙的主要目的是()

A.提高渲染效率B.增加光照效果C.优化模型结构D.减少内存占用

答案:A

20.以下哪种技术有助于提升虚拟人在复杂场景中的实时响应能力()

A.云计算B.边缘计算C.量子计算D.以上都不是

答案:B

第Ⅱ卷(非选择题共60分)

(一)简答题(每题5分,共20分)

1.简述虚拟人开发中面部表情制作的主要步骤。

_答:首先要构建面部骨骼结构,确定表情控制点。然后基于肌肉变形模型等技术,设置不同表情关键帧对应的肌肉变化参数。接着通过纹理映射等为面部添加真实的皮肤质感。最后进行表情动画的调试与优化,使其自然流畅。_

2.说明在虚拟人开发中,如何实现虚拟人的自然语言交互功能。

_答:需要集成语音识别技术,将语音转换为文本。然后利用自然语言处理算法理解文本含义。再通过语音合成技术将回复转换为语音输出。同时要建立对话管理机制,使交互流程自然合理,不断优化模型以提高交互的准确性和流畅性。_

3.简述优化虚拟人动作性能的几种方法。

_答:一是优化骨骼绑定,使动作与骨骼关联更精准。二是合理设置关键帧,减少不必要的动作过渡。三是运用动作压缩

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监理工程师持证人

专注施工方案、施工组织设计编写,有实际的施工现场经验,并从事编制施工组织设计多年,有丰富的标书制作经验,主要为水利、市政、房建、园林绿化。

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