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- 2026-01-13 发布于福建
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2026年游戏行业人事招聘研究:游戏测试专员岗位面试题集
一、单选题(每题2分,共20题)
1.在游戏测试中,以下哪项不属于测试用例设计的基本原则?
A.可重复性
B.可追溯性
C.可预测性
D.可扩展性
2.游戏测试中,发现一个严重bug,导致玩家无法登录游戏,该bug的优先级应为?
A.高
B.中
C.低
D.无
3.以下哪种测试方法最适合测试游戏新功能的稳定性?
A.黑盒测试
B.白盒测试
C.回归测试
D.性能测试
4.在游戏测试中,探索性测试的核心优势是?
A.提高测试覆盖率
B.减少测试时间
C.发现隐藏较深的bug
D.降低测试成本
5.以下哪个工具通常用于自动化游戏UI测试?
A.Selenium
B.Appium
C.JMeter
D.LoadRunner
6.游戏测试中,冒烟测试的主要目的是?
A.发现严重bug
B.验证核心功能可用性
C.优化性能
D.提高测试效率
7.在游戏测试中,兼容性测试主要关注?
A.功能正确性
B.不同设备或系统上的表现
C.代码覆盖率
D.测试用例数量
8.以下哪种测试类型属于非功能测试?
A.功能测试
B.兼容性测试
C.单元测试
D.集成测试
9.游戏测试中,边界值测试主要关注?
A.正常输入
B.异常输入
C.边界条件
D.测试用例可读性
10.在游戏测试中,负载测试的主要目的是?
A.发现内存泄漏
B.测试系统在高负载下的表现
C.验证功能逻辑
D.检查代码风格
二、多选题(每题3分,共10题)
1.游戏测试中,以下哪些属于常见测试类型?
A.功能测试
B.性能测试
C.兼容性测试
D.用户体验测试
E.安全测试
2.在游戏测试中,以下哪些方法可用于提高测试覆盖率?
A.等价类划分
B.决策表测试
C.用例组合
D.覆盖率分析
E.探索性测试
3.游戏测试中,以下哪些属于严重bug的表现?
A.导致游戏崩溃
B.导致玩家数据丢失
C.影响核心玩法
D.UI显示错误
E.效率问题
4.在游戏测试中,以下哪些工具可用于自动化测试?
A.Selenium
B.Appium
C.TestComplete
D.JUnit
E.Postman
5.游戏测试中,以下哪些属于回归测试的常见场景?
A.修复bug后
B.新功能上线前
C.版本更新后
D.性能优化后
E.用户体验改进后
6.在游戏测试中,以下哪些属于兼容性测试的常见对象?
A.不同操作系统
B.不同分辨率
C.不同设备型号
D.不同浏览器
E.不同网络环境
7.游戏测试中,以下哪些属于探索性测试的特点?
A.自由度高
B.依赖测试经验
C.无法预测结果
D.测试效率高
E.适合所有测试类型
8.在游戏测试中,以下哪些属于性能测试的常见指标?
A.响应时间
B.并发用户数
C.资源利用率
D.吞吐量
E.代码复杂度
9.游戏测试中,以下哪些属于安全测试的常见目标?
A.防止数据泄露
B.防止外挂
C.防止DDoS攻击
D.防止SQL注入
E.防止跨站脚本攻击
10.在游戏测试中,以下哪些属于测试用例设计的基本原则?
A.可读性
B.可执行性
C.可追溯性
D.可维护性
E.可重复性
三、判断题(每题1分,共10题)
1.游戏测试中,bug优先级和bug严重性是同一个概念。(×)
2.探索性测试不需要测试用例。(√)
3.兼容性测试只需要测试主流设备。(×)
4.性能测试只能测试服务器性能。(×)
5.游戏测试中,所有bug都需要立即修复。(×)
6.回归测试是测试新功能的一种方法。(×)
7.测试用例需要覆盖所有代码路径。(×)
8.自动化测试可以提高测试效率。(√)
9.游戏测试中,用户体验测试属于功能测试。(×)
10.游戏测试只需要测试技术人员。(×)
四、简答题(每题5分,共6题)
1.简述游戏测试中黑盒测试和白盒测试的区别。
2.简述游戏测试中冒烟测试和回归测试的区别。
3.简述游戏测试中探索性测试的主要特点。
4.简述游戏测试中性能测试的主要指标。
5.简述游戏测试中安全测试的主要目标。
6.简述游戏测试中测试用例设计的基本原则。
五、论述题(每题10分,共2题)
1.论述游戏测试中探索性测试的重要性及其适用场景。
2.论述游戏测试中自动化测试的优缺点及其适用场景。
答案与解析
一、单选题
1.C
解析:测试用例设计的基本原则包括可重复性、可追溯性、可扩展性等,但可预测性不属于其中。
2.A
解析:导致玩家无
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