游戏怪物属性与验值修改教程.pdfVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.82千字
  • 约 4页
  • 2026-01-14 发布于北京
  • 举报

首先,修改经验,找到两个文件。

MonsterFighcongig.txt

MonsterFighcongig.xml

这两个文件都是怪物的。一个是在服务端里面,一个是在客户端里面

打开,

先看MonsterFighcongig.txt这个文件,是txt为后缀的文件哦。

我们以野狐为例子

id:1001,

baseId:1001,

name:野狐,

talk:1,

model:30,

monsterType:1,

level:4,

exp:10

最后面这个EXP,我不用说,大家都知道,这个是经验。上面的level是等级,其他基本不用看

里面,这个代码monsterType:2,,我暂时还不知道东西,后面我改成2的是为了测试掉

落,真正的暂时没找到下次更新的时候说吧!

改经验只要改EXP:后面就可以图里面,是我改好的。

exp一千万)

注:改的时候,数字后面不要有任何文字。我这里只是方便看,才加上去的。

下面要注意了。因为怪物表里面,有两段代码,所以确保安全和正确,都要修改!

MonsterFightConfig[1001]{

id:1001,

baseId:1001,

name:野狐,

talk:1,

model:30,

monsterType:1,

level:4,

exp:1000000

};

MonsterFightConfig[1002]

{id:1002,

baseId:1001,

name:野狐,

talk:2,

model:30,

monsterType:1,

level:4,

exp:1000000

};

改的数值也要一样。以免出错。

接下来修改MonsterFighcongig.xmll里面的。

这里面也有两段一模一样的野狐代码。修改成一样的,即可。

下面是怪物属性的修改。

首先看图

中,这么长的代码,其中那些是怪物的属性呢?

“ID”:“1001”,

“baseid”:“1001”,

“怪物名字”:“野狐”,

“怪物模型”:“30”,

“怪物类型”:“1”,“classifcation”:

“1”,如果不出意外的话,应该是怪物分类类型“怪物营”:“0”,

“战斗情况”:“0”,

“怪物等级”:“4”,

“AI等级”:“4”,

“BOSS配置”:“0”,因为不是BOSS,所以是0,应该是这么理解的。

“刷新时间”:“3”,3应该是三秒,或者三分钟,我比较相信三十秒。

“巡逻范围”:“2”,

“警告范围”:“7”,

“移动范围”:“15”,

“走路延迟”:“16000”,

“停留时间”:“1000”1000表示什么含义真心不知道,难道是1000毫秒?

“经验值增加”:“true”,

“经验”:“10”,修改经验还要修改这里哦。服务端与客户端同步修改数值才有用的

“技能”:“1007_1_[0-100]”,

“间隔”:“1500”,“HP”:

“60”,

“MP”:“145”,

“”:“74”,

“”的:“74”,

“防御”:“60”,

“防御”:“60”,

“暴击”:“4”,

“暴击”:“4”,

“命中”:“4”,

“闪避”:“5”,

“”:“0”,大概就是无视防御的意思

“”:“0”,

“快速”:“0”,大概是速度。

“韧性”:“0”,角色韧性有什么用,怪物就有什么用。

“固定防御”:“0”,

“击飞可能”:“假”,大概就是说,是否可以击飞,就是酱紫

“击退可能”:“假”,大概就是说,是否可以击退,就是酱紫

“garbbingDefense”:“假”,不知道什么意思

“移动速度”:“5000”

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档