3ds Max考试试题_原创精品文档.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

3dsMax考试试题

姓名:__________考号:__________

题号

总分

评分

一、单选题(共10题)

1.3dsMax中的变换工具栏中,哪个工具用于旋转对象?()

A.旋转工具

B.移动工具

C.缩放工具

D.对齐工具

2.在3dsMax中,如何打开材质编辑器?()

A.通过材质面板

B.通过材质浏览器

C.通过场景浏览器

D.通过渲染面板

3.在3dsMax中,如何创建一个平面?()

A.通过创建面板中的几何体创建

B.通过修改面板中的几何体创建

C.通过图形编辑器创建

D.通过动画控制器创建

4.在3dsMax中,如何将一个对象设置为场景的中心点?()

A.通过修改面板中的参数设置

B.通过对齐工具对齐到世界中心

C.通过视图菜单中的设置中心点

D.通过场景菜单中的设置中心点

5.在3dsMax中,如何给对象添加动画?()

A.通过动画控制器添加

B.通过修改面板中的动画设置

C.通过渲染设置中的动画选项

D.通过创建面板中的动画选项

6.在3dsMax中,如何调整灯光的强度?()

A.通过修改面板中的强度参数

B.通过灯光属性面板中的强度参数

C.通过渲染设置中的灯光参数

D.通过创建面板中的灯光参数

7.在3dsMax中,如何导出场景?()

A.通过文件菜单中的导出选项

B.通过渲染菜单中的导出选项

C.通过视图菜单中的导出选项

D.通过工具菜单中的导出选项

8.在3dsMax中,如何将多个对象群组?()

A.通过修改面板中的群组选项

B.通过创建面板中的群组选项

C.通过选择多个对象后右键点击选择群组

D.通过工具菜单中的群组选项

9.在3dsMax中,如何设置渲染场景?()

A.通过渲染设置面板

B.通过渲染场景对话框

C.通过渲染预览对话框

D.通过动画控制器面板

10.在3dsMax中,如何使用材质贴图?()

A.通过材质编辑器中的贴图通道

B.通过材质属性面板中的贴图通道

C.通过创建面板中的贴图通道

D.通过修改面板中的贴图通道

二、多选题(共5题)

11.在3dsMax中,以下哪些操作可以用于调整对象的位置?()

A.移动工具

B.旋转工具

C.缩放工具

D.对齐工具

E.捕捉工具

12.以下哪些是3dsMax中常用的材质类型?()

A.纹理材质

B.多维/子对象材质

C.投影材质

D.光照材质

E.系统材质

13.在3dsMax中,以下哪些命令可以用于创建几何体?()

A.创建面板

B.修改面板

C.对话框创建

D.图形编辑器

E.动画控制器

14.以下哪些是3dsMax中常用的渲染引擎?()

A.Scanline渲染器

B.MentalRay渲染器

C.VRay渲染器

D.PhoenixFD流体模拟

E.Bifractal插件

15.在3dsMax中,以下哪些方法可以优化场景以提高渲染效率?()

A.减少几何体数量

B.使用轻量级材质

C.使用较小的纹理分辨率

D.关闭不必要的灯光和摄像机

E.使用硬件加速

三、填空题(共5题)

16.在3dsMax中,用于创建几何体的基本命令位于哪个面板?

17.在3dsMax中,如何调整材质的透明度?

18.在3dsMax中,用于控制场景中所有灯光的属性的面板是?

19.在3dsMax中,用于控制场景中所有摄像机的属性的面板是?

20.在3dsMax中,用于设置渲染参数的面板是?

四、判断题(共5题)

21.在3dsMax中,一个对象可以同时使用多个材质。()

A.正确B.错误

22.在3dsMax中,所有的灯光类型都支持阴影效果。()

A.正确B.错误

23.在3dsMax中,材质编辑器中的贴图通道只能用于纹理贴图。()

A.正确B.错误

24.在3dsMax中,使用捕捉工具可以确保对象精确地对齐。()

A.正确B.错误

25.在3dsMax中,渲染场景时,提高渲染分辨率一定会导致渲染时间增加。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.问:什么是3dsMax中的材质?

27.问:在3dsMax中,如何进行动画关键帧的设置?

28.问:

文档评论(0)

131****7761 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档