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  • 2026-01-13 发布于河南
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FLASH课程期末考试的题型

姓名:__________考号:__________

题号

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评分

一、单选题(共10题)

1.Flash动画制作中,以下哪种方式可以创建一个无限循环的动画?()

A.使用forever命令

B.设置动画的循环次数为-1

C.设置动画的循环次数为0

D.使用无限循环的脚本函数

2.以下哪个不是Flash中元件的类型?()

A.图形元件

B.文本元件

C.位图元件

D.按钮元件

3.在Flash中,如何将一个动画序列导出为GIF格式?()

A.使用File菜单中的Export选项

B.使用File菜单中的ExportImages选项

C.使用File菜单中的ExportMovie选项

D.使用Export面板

4.在Flash中,以下哪个属性用来控制元件的显示和隐藏?()

A.visible

B.alpha

C.x

D.y

5.Flash中,以下哪种事件会在元件首次出现在舞台上时触发?()

A.load

B.enterFrame

C.addedToStage

D.mouseDown

6.在Flash中,如何实现按钮的响应?()

A.使用ActionScript编写脚本

B.使用按钮元件的属性

C.使用组件面板添加组件

D.以上都可以

7.在Flash中,以下哪个属性用来控制文本的对齐方式?()

A.align

B.size

C.font

D.color

8.Flash中,以下哪个属性用来控制元件的旋转角度?()

A.rotation

B.scale

C.skewX

D.skewY

9.在Flash中,以下哪种方法可以用来播放一个声音文件?()

A.Sound.play()

B.MovieClip.playSound()

C.MovieClip.gotoAndPlay()

D.MovieClip.play()

10.以下哪个不是Flash的舞台坐标系中的一个单位?()

A.像素

B.点

C.英寸

D.毫米

11.在Flash中,以下哪个命令可以用来添加一个图层?()

A.Layer.addNewLayer()

B.Layer.addLayer()

C.Layer.insertLayer()

D.Layer.createLayer()

二、多选题(共5题)

12.在Flash中,以下哪些是ActionScript中常用的数据类型?()

A.Number

B.String

C.Boolean

D.Array

E.Object

13.以下哪些操作可以在Flash中创建动画?()

A.使用帧动画

B.使用补间动画

C.使用ActionScript编写脚本

D.使用组件

E.以上都是

14.以下哪些是Flash中常见的元件类型?()

A.图形元件

B.文本元件

C.位图元件

D.按钮元件

E.视频元件

15.在Flash中,以下哪些事件可以用来处理用户交互?()

A.click

B.mouseDown

C.mouseUp

D.enterFrame

E.keyDown

16.以下哪些是Flash中ActionScript3.0的特性?()

A.强类型语言

B.类和对象

C.继承和多态

D.异常处理

E.事件驱动

三、填空题(共5题)

17.在Flash中,用于定义和存储动画序列的容器称为________。

18.Flash中的________属性用于控制元件的透明度。

19.在Flash中,使用________可以设置动画的循环播放次数。

20.在Flash中,用于控制动画帧与帧之间过渡效果的动画类型称为________。

21.在Flash中,用于存储和执行代码的文件扩展名为________。

四、判断题(共5题)

22.在Flash中,所有的动画都必须通过帧动画来实现。()

A.正确B.错误

23.Flash中的元件只能用于创建简单的图形和文本。()

A.正确B.错误

24.在Flash中,ActionScript代码只能在主时间轴上编写。()

A.正确B.错误

25.Flash中的补间动画可以创建平滑的动画过渡效果。()

A.正确B.错误

26.在Flash中,所有元件的属性都可以在“属性检查器”

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